Изменить размер шрифта - +

Контроль над ОДС: - 8%.

Ой, а вот это неприятно. И я бы, скорее всего, прекратил эту жуткую трапезу, если бы не следующее сообщение:

Прочность ОДС: 128%.

Вы можете модифицировать ее, потратив излишки материала!

Возможные улучшения:

- Ноги (мышцы): +1 (+10% к скорости ходьбы).

- Руки (мышцы): +1 (+10% к точности движений).

- Спина (мышцы): +1 (+5 кг к переносимому весу).

Эх, а задницу можно прокачать, чтобы очко не так сильно жим-жим, когда вокруг десятки мертвяков или какой-нибудь сопляк целится в тебя из "Миротворца"?

На самом деле выбор не особо большим - нужно в первую очередь устранить раздражающие меня недостатки с координацией или слишком медленной ходьбой. В результате я улучшил скорость передвижения: чтобы поработать руками, нужно сперва найти то, к чему их можно приложить, а на это может уйти не один час, а то и день...

- Амррр... гррыы... - обиженно простонал мертвяк, наконец-то сбросив меня с себя.

Он поднялся и заковылял прочь, стараясь отойти от меня подальше.

Ну-с, сейчас посмотрим, как работает моя ОДС-1 - после того, как я выбрал улучшение, рядом с описанием опорно-двигательной цифрой появилась цифра "1", обозначающая уровень улучшения.

- Ы-ы-ы, - даже не махнул, а качнул я рукой, требуя остановиться, но недоеденный зомби сделал вид, что меня не слышит.

Прибавка в скорости оказалась достаточной, чтобы нагнать его.

РЫВОК.

Прочность ОДС: -10%

Контроль над ОДС: +3%

Энергия: -10%.

Умение "Рывок": +1 (3/10)

И мы снова лежим на дороге, наслаждаясь тишиной, покоем и несвежим ужином. На этот раз перед моим лицом оказалась... гхм... оказалось то место, на котором мягко сидеть. А впрочем, в моей ли ситуации выбирать? Жри, что дают, и не возмущайся...

Медленно, но верно, мертвяк выбирался из-под меня, а сил на третий рывок уже не оставалось, так что нужно откусить побольше, пока еда не убежала...

Прочность защитной оболочки: +94%.

Контроль над ЗО: - 12%.

Все, энергии почти не осталось, да и с контролем явные проблемы. И, кстати, где обещанная прокачка? Хочу себе пятнистую расцветку!

Прочность ЗО: 141%.

Вы можете модифицировать ее, потратив излишки материала!

Возможные улучшения:

- Руки: +1 (+2 к тепловой устойчивости).

- Корпус: +1 (+1 к Броне).

- Голова: +1 (+5% устойчивости разрушениям).

Хм. Насколько я могу судить, все три параметра - отвечают за сопротивляемость разным видам урона, правда, не понятно, чем отличается Броня от устойчивости к разрушениям. Разумеется, хотелось бы по максимуму защитить голову, но...

В результате выбрал броню. Теперь к списку систем и счетчиков энергии у меня добавился новый параметр:

Броня корпуса: 1

А рядом с описанием Защитной оболочки добавилась цифра "1". Изменился и уровень адаптации, который вырос на 2%, чтобы это ни значило.

Зомби, наконец-то, выбрался из-под меня и снова бросился наутек, если только можно было так назвать его неуверенную походку. Я попытался догнать его, но непослушное тело то норовило завалиться набок, то начинало двигаться не в том направлении, и в итоге пришлось бросить эту нелегкую затею.

А ведь мертвяк притопал из лесу, с противоположной от Молотовки стороны. Там тоже есть поселение? Надо бы проверить...

Кое-как развернувшись в нужную сторону, я неторопливо зашагал к тропе, с которой выбрался мой "ужин". Километров через десять впереди показался... Грузовик?

Труповозка! Нет, серьезно, это был транспорт службы утилизации, который доставлял тела в крематории. Дверь со стороны водителя была сорвана, а задняя часть контейнера смята каким-то сильным ударом, отчего сам контейнер лопнул, и теперь из него торчали "упакованные" тела - обезглавленные и обернутые черным полиэтиленом.

Быстрый переход