Изменить размер шрифта - +

Уже знакомое нажатие кнопки – и очередная надпись:

 

ВЫБЕРИТЕ ВНЕШНОСТЬ ПЕРСОНАЖА

 

И снова один-единственный вариант:

 

«Оригинальная внешность игрока»

 

Что ж, не быть мне в виртуальной реальности ни ушастым эльфом, ни могучим орком… Ладно, не очень-то и хотелось!

Вдавленная мысленно кнопка – и на этот раз мне наконец-то предоставлен выбор, да еще какой:

 

ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ПУТЬ

 

И предложенные варианты:

 

«Традиционное жесткое каратэ»

«Каратэ Сётокан»

«Гармония Ки (Айки)»

«Мягкость и Гибкость (Дзю)»

«Меч (Кэн)»

«Лук (Кю)»

 

Еще три или четыре пункта ниже были неактивны и прочесть их названия оказалось невозможно.

Надо признать, размышлял я недолго. Косики каратэ, которым я занимался с девяти лет, и которое, в конечном итоге, и привело меня сегодня сюда, в РПГ-капсулу – это ведь и есть каратэ «традиционное жесткое». Пусть уж хоть что-то в предстоящей игре окажется знакомым!

Таким образом, мой выбор пал на первый пункт.

 

ВЫБЕРИТЕ ЛОКАЦИЮ

 

В этом разделе вариант снова был единственный: «Россия». Что ж, так тому и быть.

 

ВЫБЕРИТЕ СТАРТОВЫЙ БОНУС

 

Из предложенного:

 

Сила +2

Ловкость +2

Удача +3

Боевой дух +1

+1 случайный навык

 

Ну и как тут определиться, не зная правил игры?!

Что ж, попробуем порассуждать. Последний пункт отпадает сразу – лотереи ни разу не моя фишка. На боевой дух мне как-то никогда не приходилось жаловаться. Смею надеяться, что так будет и далее – хотя, понятно: игра есть игра… Сила? Ловкость? Удача? Что из этого может оказаться важнее в виртуальности? В зависимости от обстоятельств, как говорится… Но первые два предлагаются по «+2», а Удача – аж «+3»!

Это в конечном итоге и определило мой выбор. Удачу в студию!

Последнее (как оказалось) нажатие кнопки – и на экране высветилось:

 

Добро пожаловать в игру, Белов Артур!

 

Тип вашего аккаунта: стандартный

 

Избранный Вами Путь: традиционное жесткое каратэ

 

Ваш текущий уровень: не присвоен

Необходимый Опыт до нового уровня: 0/35

 

Базовые характеристики:

Здоровье: 50

Бодрость: 50

Сила: 1

Ловкость: 1

Выносливость: 1

Интеллект: 1

 

Дополнительные характеристики:

Боевой дух: 1

Удача: 4

 

Добродетели: нет

 

Общие навыки: нет

 

Боевые навыки: нет

 

Достижения: нет

 

Провисев перед глазами где-то с минуту – за это время я успел перечитать все трижды, но понял ненамного больше, чем если бы текст шел, например, на японском – табличка исчезла, ненадолго сменившись кроваво-красной надписью:

 

ЗАГРУЗКА ЗАВЕРШЕНА

 

и затем экран передо мной погас.

 

3. Игра началась!

 

Открыв глаза (и когда это только я успел их закрыть? Совершенно такого не помню!), я обнаружил себя сидящим на тростниковой циновке в углу совсем крохотной — метра два на два, не больше – комнатки. Вся ее обстановка состояла из соломенного тюфяка (сам не знаю, почему я вдруг решил, что длинный плоский мешок, занимавший около трети помещения, был набит именно соломой – но как выяснилось позже, эта догадка оказалась абсолютно верной), низенького – стоящему человеку не выше колена будет – столика на четырех изящных ножках и аккуратной подушечки подле него.

Быстрый переход