Изменить размер шрифта - +
Кое-как снял шкуру, изрядно намучившись с конечностями. В реке тщательно промыл свой трофей и притопил возле берега, придавив тяжёлым камнем. На сегодня всё. Уже стемнело, поэтому я добавил ещё несколько толстенных, с мужское бедро, суков в костер и полез на дерево устраиваться на ночлег, подняв наверх пару крупных камней. Вытащив последнюю шнуровку из кожаной безрукавки, привязал себя предплечьем к суку. В случае опасности я смогу рывком освободиться, зато во сне точно не свалюсь вниз. Этот день был очень долгим и вымотал меня основательно, поэтому вырубился я, едва только голова коснулась поверхности настила.

1. Мга - взвесь водяной пыли, образующейся преимущественно во время мелкого дождя.

Отступление первое.

Гхош, младший администратор одного из кластеров Северного континента на Первом Этапе, тяготился своей должностью. Фактически его работа состояла в том, чтобы наблюдать. Наблюдать за происходящим на большом участке суши площадью десять тысяч квадратных единиц. Помогала ему в этом Сеть спутников и несчётное количество мобильных ретрансляторов. В целом, достаточно было одной сети, всё равно Младшему администратору разрешалось лишь самое минимальное вмешательство в игровой процесс. Умные спутники и ретрансляторы автоматически отправляли информацию в Центр при обнаружении любых несоответствий с правилами. Младшему оставалось только наблюдать. Первые десятки Оборотов ему нравилось следить за игроками, он даже ставил ставки вместе с другими администраторами на понравившегося персонажа. Но время шло, и постепенно ему надоело. Тогда он активно, в рамках дозволенного, стал вмешиваться в игровой процесс, помогая или мешая своими действиями игрокам. Несколько раз его действия вносили существенные изменения в Игре. Тончайшие манипуляции Младшего администратора сталкивали между собой могучие кланы, запускали глобальные ивенты, помогали одиночкам добиваться невероятных высот. Словно дуновения Судьбы, действия Гхоша создавали невероятные сюжеты, небывалые ситуации, порой на грани законов Игры.

А потом и игра в бога Младшему администратору надоела. И последние три оборота он подчинялся своей апатии. Раса Гхоша могла приостанавливать метаболизм своего организма, благодаря чему впадать в состояние, при котором деятельность мозга в десятки раз замедлялась. В состоянии почти сна Гхош проявлял активность лишь тогда, когда работа требовала его личного участия. То есть практически проспал все три оборота. Поэтому он не сразу вник в происходящее на вверенной ему территории, когда Система потребовала его вмешательства.

- Информация по ситуации, - затребовал Гхош. Система передала пакет данных, и Младший администратор принялся за работу. Началось всё активацией устаревшего сервера, с которого произвёл регистрацию новый игрок, у которого отсутствовал нейроимплант. Такого просто не могло быть! Видимо, сервер был настолько повреждён, что стал работать с нарушениями и совершил перенос игрока без соответствующих требований. Далее Система сочла нужным исправить ошибку, отправив документ в соответствующую службу с требованием восстановить сервер. Потом, отсканировав новичка, приняла решение установить тому нейроимплант восьмой конфигурации, подходящий для режима игры с "полным погружением", считающегося среди игроков хардкорным. Причиной такого выбора были очень высокие начальные характеристики, соответствующие скорее опытному игроку, почти готовому к переходу на Второй Этап. Нейроимплант восьмой конфигурации не выдавал носителю никакой информации по Игре, кроме начальных параметров. Все распределения характеристик и приобретения навыков Система распределяла сама, анализируя действия носителя восьмёрки. Другие игроки тоже не видели никакой информации, даже игрового никнейма.

Получалось, для данного игрока окружающий мир воспринимался как реальность. А учитывая отсутствие нейроинтерфейса в момент переноса у носителя, он был из мира с низким уровнем развития, где, скорее всего, случился какой-то катаклизм, отбросивший цивилизацию далеко назад.

Быстрый переход