Изменить размер шрифта - +

Тем временем бойцы продолжали атаковать монстра. Воин в доспехах быстро вычислил главную угрозу и бросился к Агате, но ему не дали развить успех. На его пути встали двое бойцов, принявших на жёсткие блоки его удары мечом. Да, им приходилось несладко — мышцы на руках напряглись до предела, — но они замедлили продвижение противника, позволив Агате создать следующее заклинание.

Вновь это были ледяные копья, уже доказавшие свою эффективность. Только теперь они ударили в ноги, в сочленения рядом с коленями, и пробили их. Этого оказалось достаточно — противник рухнул на одно колено, потеряв мобильность. Он ещё отмахивался от моих людей, но уже было ясно: на этом всё кончено.

 

Глава 20

 

Когда мы наконец расправились с противником, я приказал бойцам стащить с него доспехи. Мы убедились, что внутри находился живой мертвец — не скелет, но и не полноценная зомбиподобная сущность. На его теле оставались фрагменты плоти, но в классификации монстров Разлома я не был так хорош, чтобы говорить об этом однозначно, поэтому мы просто изучили его подробнее, чтобы понять, как эффективнее уничтожать таких существ. Появление одного рыцаря в доспехах означало, что здесь могут быть и другие подобные монстры. Главное — это подтверждало, что разнообразие противников здесь куда больше, чем мы предполагали.

Особых уязвимостей у этого существа обнаружить не удалось. Живые мертвецы, как известно, не чувствуют боли и могут действовать долго даже с серьёзными повреждениями. Однако у этого мертвого воина мы нашли кристалл маны — аналогичный тем, что были у скелетов, но отличающийся размером и цветом. Если у скелетов это были небольшие голубые кристаллы, то у рыцаря — крупный фиолетовый, расположенный в области живота. Он пылал энергией, словно источник пламени. В отличие от скелетов, достаточно было извлечь этот кристалл, как монстр прекращал движение. Похоже, кристалл лишь поддерживал его активность, но не восстанавливал полностью, как у скелетов.

Жаль, что броня на животе была самой толстой ее частью, и пробить её с первого раза было сложно даже магией. Тем не менее, теперь мы знали его слабое место.

Продвижение по башне продолжалось. Теперь нам всё чаще попадались залы с противниками — сначала одиночные рыцари, затем их становилось двое, трое… Постепенно это начало выматывать моих людей. К счастью, Тея, хоть и не создала полноценный стимулятор на основе крови, разработала промежуточную версию, которая стала серьёзным подспорьем в этом рейде.

Вскоре мы очистили ещё одно помещение и решили отдохнуть. Можно было двигаться дальше, но зачем излишне напрягать своих людей?

— Агата, как ты себя чувствуешь? — спросил я у девушки. — Надолго ли хватит твоей магии?

— Вполне, — спокойно ответила она. — Здесь много магической энергии, и мне достаточно небольшой медитации для частичного восстановления. Если потребуется, можем задержаться подольше — тогда восполню силы полностью. Правда, эта энергия не совсем подходит мне, и нужно время на её переработку.

— Хорошо, понял, — кивнул я.

В нашем отряде был всего один маг, но Агата, действительно, сильна. Ещё до встречи со мной она была Стражем высокого ранга, а сейчас могла претендовать на ещё более высокие позиции. Просто подтверждать их ей не требовалось, так в целом делали многие.

Через несколько минут мы продолжили путь и наконец нашли лестницу — винтовую, покрытую трещинами, сквозь которые пробивались растения. Это контрастировало с предыдущими этажами: если раньше казалось, будто место покинули недавно, то здесь лестница явно носила следы времени. Она вела и вверх, и вниз, но я выбрал подъём — хотелось взглянуть на город с высоты.

Лестничные пролёты мы преодолели быстро, не встретив препятствий. Однако следующий этаж преподнёс новое испытание: как и раньше, я не ощущал здесь жизни, но едва мы ступили на площадку, на нас устремились каменные големы на шарообразных «ногах».

Быстрый переход