Изменить размер шрифта - +
Поселок представлял собой большую пещеру, по краям застроенную ветхим жильём из того, что попалось под руку. Грязная улица почти пустовала, лишь иногда на ней показывались одиночные личности, не вызывающие доверия.

Мысль, что здесь обитают не бомжи, а существа, которые могут напряжением мысли уничтожать города, вызывала горький смех. Желания «отдыхать» в этом месте у Артёма не возникло.

— Не беспокойся путник, — Ваннар точно прочитал его скепсис. — Это промежуточный пункт.

Молодой человек уже понял, о чем говорит краснокожий и почему вообще кто-то додумался селиться здесь. В конце большой пещеры переливалась портальная арка. Именно её наличие и определило появление этого маленького поселения.

— Да, портал, — перехватил его взгляд глава странников. — Завтра мы отправимся в более приличное место. В качестве благодарности мы проведем и тебя.

Игрок кивнул. Вряд ли Ваннар успел прознать о его пространственном атрибуте. А молчаливый Шепард вообще не спешил разбалтывать его тайну. Такое положение дел его устраивало.

— А пока давайте-ка переночуем во-о-о-он в том дворце, — неожиданно женским голосом вмешался ещё один странник. Её лицо скрывала защитная маска, а потому пол был трудноопределим. — Лучшее для лучших!

Судя по саркастическому тону, она и сама был не в восторге. Пинком ноги женщина отворила двери, и глазам открылась небольшая комнатка с напуганным рабом.

Невольник был пристегнут металлической цепочкой прямо к стене. Подошедший Ваннар что-то требовательно буркнул на неизвестном Артёму языке. В ответ тот трясущейся рукой протянул горсть маленьких дощечек. Одну их них лидер протянул игроку.

— Это ключ от двери, — пояснил он. — Экстренная помощь тебе не нужна. Если хочешь еды или рабыню, подожди до завтра. Здесь мы только на отдых.

Игрок понятливо кивнул и принял предложенное. Вслед за другими он прошёл в глубь здания. Здесь, в узком коридоре, находилось множество дверей — номера этого почтенного отеля.

Выглядели они под стать интерьеру: из грубо сколоченных гнилых досок. Артем было замешкался, но потом понял, что свою комнату можно найти по символу на дощечке.

Повторяя за другими, он приложил её к двери, и та разблокировалась. Это было иронично и в странном стиле игроков — наделить артефактом защиты такую рухлядь.

Внутри комната на одного представляла из себя каморку с лежанкой, застеленной — удивительно! — чистым бельём. На этом удобства заканчивались.

Артём прислушался, но угрозы или слежки не заметил. На всякий случай он привычным способом снял костюм и прилёг.

Усталость накопилась неимоверная, да и ощущал игрок себя не лучшим образом. Сначала он неслабо получил от божественной ауры и сражался, напрягая все силы, а потом его выпихнули из мира. На десерт же игрока едва не разделал неизвестный боевик Гегемона.

Отвратительный бой с последним больно бил по самолюбию. Зато теперь игрок знал тип врага, к которому он наиболее уязвим.

Удивительное совпадение: противник использовал точно такой же пси-атрибут. Правда, в отличие от Артёма, этот практиковал совершенно другую школу с акцентом атаки на разум.

Беспокойство вызывал странный эффект резонанса пространства, мешающий управлению атрибутом. Артёму не хватило навыка и умений, чтобы преодолеть его.

Несмотря на тот факт, что противник ощущался более опытным и сильным адептом, фактическое поражение приносило ярость. И снова ему не доставало собственной силы! На этот раз спасла слепая удача.

Неожиданно здесь каким-то образом оказался тот самый хищник из Индии. Еще более странно, что из всех вариантов Круговерть закинула Артема именно сюда. Он сначала подивился такому невероятному совпадению, но теперь решил, что дело в законе притяжения подобного. Круговерть организовала его встречу с двумя земляками.

Быстрый переход