Изменить размер шрифта - +

Свободное время игрок тратил на себя, ведь у него оставалось непаханое поле для развития после эволюции. Используя полученный опыт, он сконструировал навык под названием тюрьма. Конструкт представлял из себя объединение стазиса и пространственного кармана и предназначался для захвата и хранения в подпространстве живых противников.

Была у навыка и слабая сторона: сильный враг, находящийся в сознании, вполне мог воспрепятствовать захвату. Если Артём решит эту проблему, то тюрьма станет еще одним имбалансным оружием в его руках.

Малоиспользуемый навык пространственного щита был пересмотрен и улучшен. Новый конструкт, названный зеркальным щитом, мог отражать снаряды точно по обратной траектории. Однако против рассеянных по территории воздействий, например, сверхвысокой температуры, он был по-прежнему бесполезен.

Игрок в своих планах не останавливался, желая ещё улучшить защиту. В идеале — открывать телепорт вплотную к врагу и выпускать оттуда его же атаку, принуждая ранить самого себя. Кроме того, он продолжил расходовать накопившиеся очки характеристик, успев за эти дни добавив еще двадцать единиц в интеллект.

Больше всего времени Артём потратил на навык пси-атрибута рассечение. Он уже много раз отмечал его недостаточную пробивную способность и долго раздумывал, что с ним сделать. В итоге за неделю он создал ещё один, третий конструкт на основе двух атрибутов.

На какое-то пафосное название фантазии, как всегда, не хватило, поэтому рассечение сменилось на разрыв, что в целом соответствовало сути. Новый навык создавал микроразрыв в пространстве, которое быстро восстанавливалось от повреждений, а вот попавшие в область действия физические предметы — нет.

Помимо этих дел адепт старался исследовать печать, воспрещающую проход в дальние помещения подземелья. К сожалению, никаких результатов не достиг: защита была слишком сильна. Иных способов понять смысл происходящих на планете процессов игрок не видел.

Артём сидел на импровизированной лежанке в центре пещеры. Могло показаться, что он ничего не делает, однако игрок был в разгаре тренировки навыков. Новые атакующие способности требовали усиленной отработки. Мгновение заминки в бою могло стоить победы.

Закончив с очередной отработкой разрыва, игрок открыл лист характеристик.

Арт, уровень 155. Полная трансцендентность. Вектор [Разоритель]

Характеристики:

Сила 42

Ловкость 36

Выносливость 70

Интеллект 163

Восприятие 46

Свободные очки: 10

Основные Атрибуты:

Пространство (уровень 8)

Воплощение пси-энергии (уровень 6)

Малые Атрибуты:

Явление мысли Дайи (уровень 8)

Регенерация (уровень 8)

Азы боя на кистевом оружии (уровень 8)

Созерцание (уровень 5)

Знание языка: Джезик, общий Гегемон, К`еважи империя, торговое наречие Город Башен, высокое наречие Город Башен.

Навыки:

Пространственная аура, Воздействие, Пространственный карман, Пространственный покров, Зеркальный щит, Смещение фазы, Нематериальность, Тоннель, Киднеп, Пространственный прыжок, Пространственная метка, Пространственная ловушка, Портал, Ускорение мышления, Пси-когти, Пси-удар, Плоскость, Разрыв, Пси-детонация, Источник, Замедляющее поле, Пси-шторм, Стазис, Тюрьма.

Бонусные эффекты:

Полная трансцендентность (восприятие, выносливость, ловкость, сила, интеллект), Интуитивная манипуляция атрибутом, непреклонная воля, интуитивное восприятие, молниеносные рефлексы, взрывной импульс II, ментальная стремительность.

Баланс: 204 593 420 искр.

Игрок на секунду залюбовался «пожирневшим» списком навыков. Вместе с ними росли и его сила, и спектр возможностей. Помимо этого, Система наконец засчитала усвоение полученного семечка языка. В список малых атрибутов добавился новый язык — торговое и высокое наречия Города Башен.

Быстрый переход