Изменить размер шрифта - +

Игрок задумался. Прошло две недели с тех пор, как на Земле начались странности. Однако ситуация не накалилась настолько, чтобы он посчитал свое присутствие нужным.

Сейчас он чуть лучше подготовился к возможным испытаниям и сделал ещё один небольшой шажок на пути к освоению своих сил. Конечно, можно было продолжать ожидать, но, откровенно говоря, игроку надоело. Засидевшееся тело требовало разминки.

Подумав, решил совместить приятное с полезным. По сообщениям форума он отследил примерное расположение зон агрессии зверей и сейчас решил проверить одну из них.

Новая жизнь отучила от долгих сборов. Артём мгновенно экипировался и телепортировался к Перекрёстку в Москве. Здесь зашел в тот самый телепорт, ведущий в европейский городок, где он сразился с личом.

За прошедшие годы брошенный населенный пункт сдался на милость природы, оставив после себя каменные основания традиционных европейских домиков.

Наслаждаться живописными руинами желания не возникло. Игрок тут же создал плоскость и, надев шлем, быстро набрал высоту. Он поднялся на огромное расстояние, прежде чем смог сориентироваться.

Сейчас он находился то ли над территорией бывшей Франции, то ли над Испанией. Чувствуя себя каким-то стратосферным бомбардировщиком, игрок направился на восток, к морю, быстро преодолев скорость звука.

Благодаря памяти. он помнил карту Европы и искал глазами полуостров в форме сапога с каблуком — Италию. Там как раз и находилась одна из зон агрессии. Но даже так он едва не промахнулся, не заметив, как отклонился к югу.

Наконец обнаружив искомый полуостров, он начал снижать высоту, смещаясь к его северной части. Здесь, по отчётливому повышению фона энергии жизни, он нашёл свою цель. А дальше — дело техники. Пространственная аура моментально считала направление к источнику. Туда Артём и направился.

Вскоре путь привел его в долину, густо поросшую зеленью. Растительный ковёр был настолько плотным, что практически полностью спрятал под собой следы цивилизации. Раньше здесь красовалась ухоженная долина с виноградниками, гостевыми домами и винодельнями — этакая итальянская пастораль для состоятельных туристов.

Артём с сарказмом посокрушался, что ему уже не светит насладиться гостеприимством страны, что теперь встретится только на страницах истории. Правда, игрок не смел расслабляться: пространственная аура уже отыскала как очередную печать, так и её стражу.

Как и в карьере, здесь имелись каменные врата, запечатывающие вход в подземную часть комплекса. Осмотрев территорию, Артём не заметил каких-либо препятствий к плите, конечно же, за исключением густых зарослей. Вокруг был тихо и пустынно.

Однако пространственная аура была более информативна: рядом с вратами застыло пять невидимых тварей. Изучив их форму, адепт с удивлением отметил, что те похожи на гигантских богомолов.

Мужчина не спешил атаковать, изучая хранителей. Хоть на форуме и писали, что звери будто сошли с ума, все же эти насекомые на бешеных совсем не походили. Со спокойствием истинных охотников они оберегали плиту от любых вторженцев.

Оценивать их боевые качества не хотелось. Адепт отправил вперед свои кинжалы. Как только три артефакта заняли нужные позиции, он мгновенно активировал вокруг каждого пси-детонацию.

Череда взрывов и визг раненных тварей развеяли сонную идиллию тропического рая. Во все стороны разлетелись куски толстого хитина. Брызги зеленого ихора густо измазали плиту, защищающую спуск в подземелье. Четыре твари умерли мгновенно. Ещё одну он добил разрывом — усиленной вариацией навыка рассечение.

Закончив, игрок приступил к вскрытию плиты. На этот раз защитный артефакт не имел изъяна в виде трещины, а потому пришлось повозиться.

Следующие полчаса тишину долины прерывали хлопки пси-детонаций. Артём планомерно пробивал печать. Благо она была намного слабее своего подземного аналога.

Быстрый переход