Если кто-то попробует снять с меня браслет, то без контакта со мной артефакт мгновенно прекратит неработу. Аннигилировать руку внутри него — прекратит работу. Отрубить руку — лишится постоянной энергетической подпитки и прекратит работу.
На всякий случай сделал копию, завязанную на мою энергетику и кровь, и спрятал глубоко в лесу, рядом с деревенькой, где работал над кристаллическим сердцем. Так что с потерей контроля я, похоже, вопрос решил.
Другой вопрос, который меня заботит: не могут ли маги перехватить доступ над артефактом, точечно изменив какие-нибудь законы мира? Над этим я тоже задумался, и сделал все, что мог: артефакт-браслет не предоставлял доступ к стелам напрямую. Когда я приду забирать энергию, то все параметры моего тела и энергетики будут отправлены через стелу на кристалическое сердце, где сверятся со слепком моего тела и энергетики. Если будет совпадение — придет сигнал на стелы, и я получу доступ к энергии. Если нет — стела взорвется. Когда я шагну на следующий ранг, доступ не перестанет работать: возможность изменения слепка энергетики в сторону развития я учел.
Надеюсь, магам для изменения мира нужно иметь то, что необходимо изменить, поблизости. Иначе они сразу залезут в кристаллическое сердце, минуя артефакт. Или высосут энергию из стел, на каждую из которых я навертел столько защиты и условий для детонации при любой попытке изменить ядро души, руны или камень стелы, что самому страшно стало. Однако, надеюсь, на расстоянии ничего не меняется, иначе бы маги друг друга за тысячи километров щелчком пальцев убивали бы.
Насчет улучшений — я задолбался копаться в информации, которую за два с лишним месяца слежки уловили браслеты, отданные Иллюру. Каждое более-менее яркое действие шло в ядро души в форме образов, и мне пришлось в процессе медитации перелопатить тонну ощущений и чувств, вывести центральные из них: мышечное напряжение и следующий за ним рост мышц я озаглавил как силу, гибкость мышц, эластичность связок и скорость я обозначил "ловкостью", а "телосложение" включило в себя крепость мышц, костей, и регенерацию — четвертый номер ввязался в заварушку, его потрепали, а потом тот отлечивался зельями, поэтому ощущения от заживающего тела тоже пошли к параметру телосложения. На этих трех характеристиках я не закончил, но дальше разбирался в образах для себя.
Я использовал силу друида, надев старый браслет, а потом — отфильтровывал все, кроме образа воздействия на растение, причем покопался еще и в образах, пришедших в первый месяц от Иллюра. Мне нужен был самый яркий и чистый образ проявления силы друида, и я его для себя вывел. В планах было использовать заклинания воздуха, и после — вывести такой же параметр усиления, который я смогу прокачать за счет вложения энергии, но это уже потом. От того, сколько я сделал за последние недели, голова шла кругом.
Иллюр свой браслет, кстати, все еще не включал. Наверное, расстроился и хранит артефакт без подзарядки накопителя.
Браслеты системы развития работали лишь как поглотители и накопители энергии. Они были без моноклей, через них нельзя было отправить сообщение или прочитать книгу. Они были нужны чтобы поглотить дымку энергии, оставшуюся на месте гибели монстра или человека, и донести до стелы, которая уже переработает энергию и выдаст награду.
Систему я создавал, руководствуясь пройденными в прошлом играми и обсуждениями. К своему удивлению, едва я задался вопросом игрового развития, вспомнил развлекательные книги, которые читал в подростковом возрасте. Книги эти были про игровое развитие в реальности. В основном сюжет был такой: обычный цеховый рабочий, самой простой специальности, обретал возможность развиваться, как в игре, и двигался аж до начальника фабрики. Думаю, я, как и вся фабрика, тогда с удовольствием прочитал бы про рабочего, который развивается, копит деньги и сваливает в лучший, не загаженный мир, но книги проходили отбор: если такие сюжеты и были, их не пускали в контролируемую правительством сеть. |