У них была транспортная система, позволявшая прыгать из системы в систему без разгона. Такая сохранилась только у корпоративных миров. Они за счёт неё и поднялись. Ну, ещё и за счёт некоторых найденных производств. Но, справедливости ради, они тоже не сидели сложа руки. Развивались активно. Благо, база была. Сейчас появились разгонные системы. Таких у предтечь небыло. Это система, которая позволяет выкинуть корабль дальше, чем может прыгнуть варп. Правда, обратно придётся своим ходом плюхаться. Но, это тоже прогресс.
Вторым поколением стали уже наши собственные наработки, которые улучшали найденное оборудование. Те же варпы, реакторы, даже нейросети, все они получали улучшения. Корпорация 'Нейросеть' начиналась как пять поисковых команд на кораблях первого поколения потрошивших военные объекты предтечь и пары чокнутых исследователей, один из которых себе в принципе мозг сжечь умудрился при некорректной установке. Но они пахали как проклятые, вкладывали каждый кредит от продажи артефактов и не боялись экспериментировать. Кстати, сейчас за подобные методы исследований им бы каторжные рудники светили. Это кстати их официальная история. Что было на самом деле - покрытая мраком тайна. И у них получалось сделать не повтор, а что-то по-настоящему лучше.
Третье поколение было принято зафиксировать на момент нападения Архов. А пятый, на момент примирения. Считается, что война является наилучшим катализатором прогресса. И война с архами это подтвердила. Но многие вещи тогда были сделаны впервые. Как с ними быть? Для стандартизации им присвоили третье поколение сразу. С другой стороны, старые вещи улучшали. Но как определить, когда проходит грань поколения? Стандартов тогда небыло. Вот и решили, что делаем два уровня поколений на войну. Это сейчас по Стандарту, в случае изменения совокупного функционального параметра более чем на семнадцать процентов меняется поколение. Стандартом закреплено. Но даже если устройство только получило махонькое улучшение на момент конца войны, было принято решение присвоить пятое принудительно.
Дело в том, что мы многое взяли у Архов. До этого у нас мало и не очень удачно работали с плазмой. Мы взяли у них плазменное вооружение и новые типы щитов, которые как раз с плазмой и работали. Мы взяли у них технологию, которая позволила сверхбольшие варпы делать. Да много чего ещё и по мелочам и крупному. В общем, начиная с конца войны стартовало пятое поколение. В центральных мирах уже и двенадцатое сейчас есть и тринадцатое на подходе. Всё по Стандарту.
Теперь, почему же, не смотря на появление новых поколений, не отжило старое оборудование? Тут всё просто. Опять всё лежит в истории. Когда мы начали повторять, а потом улучшать оборудование предтечь, мы не всегда повторяли в оригинале. Точнее, мы крайне редко посторяли в оригинале. Этому была масса причин: отсутствие аутентичной промышленности, стандартов, технологий. Многое мы делали заново. Вот те же реакторы, которые ты крючил сегодня. У них большой расход, при этом они дают, в сравнении с современными, меньше энергии. А почему? Дело в том, что в отличии от современных, в них нет ингибиторных кристаллов, которые замедляют реакцию. А рабочее тело преобразователя - одна из жалких копий старых разработок со времён предтечь. Мы, после войны с аргхами, разработали новое рабочее тело, более эффективно преобразующее распад стержней реактора в энергию. При этом, сама установка, возбуждающая стержни там очень хорошая, даже отличная. Я меняю рабочее тело, добавляю решётку с ингибиторными кристаллами и вот мы имеем на двадцать шесть процентов больше энергии и в два с половиной раза экономичнее. А ещё я убираю лишнюю защиту, потому что теперь нет такого всплеска распада как раньше и не такое токсичное рабочее тело. В принципе, можно было бы уменьшить корпус, но смысла нет, посадочные крепления придётся перерабатывать и размещение контроллера внешнего менять. Не рентабельно. Кстати, формально они становятся другим поколением. |