Изменить размер шрифта - +

Первая Линейка:

«Защита Болью» — заметно уменьшает физический урон, в обмен на довольно неприятные ощущения.

«Длань Ярости» — 10 % на критический удар, который в свою очередь вполовину отражается на тебя.

«Сознание Убийцы» — по-настоящему крутая вещь! Позволяет видеть слабые стороны противника.

Вторая Линейка:

«Аура Мертвого Братства» — еще одна крутейшая вещь. Массовый реген Жизненной Силы.

«Слабая Паутина Власти» — дает улучшение отношения ко мне.

«Знак Крови» — еще одна классная штука, использовать которую надо с большой осторожностью. Ибо сносит крышу мгновенно и надолго. Накладывать ее я пробовал лишь раз на союзных Голумов.

«Мертвая Сила» — заметно увеличивает физическую атаку (на 20 %), но в ответ дает постоянны минус Жизненной Силы.

Третья Линейка:

«Мертвая Душа» — увеличивает магическую атаку, но только после наложения Подчинения.

«Проклятье Мертвых» — заметно увеличивает эффект дебаффов.

Временные слоты:

«Молния Андала» — мощная, но очень манозатратная хрень. Не стоит уповать на нее, как на основное оружие, но на крайний случай ошеломить противника внезапным нехреновым уроном — запросто.

«Призыв Мясного Голема-Волка» — понятно, что оно делает, хе-хе…

Тайная Линейка:

«Влияние Горбага» — а вот об этих Чарах лучше вообще никому и никогда не распространяться. Копание в голове другого разумного — штука по-настоящему страшная при правильном ее использовании… Если, конечно, я на это отважусь. Потому как задницей чую, каждое ее использование приближает меня к Мертвому Богу.

«Отнорок Чарга» — пока еще я не применял это Заклинание в Дар Огаре… Но что-то мне подсказывало, что вряд ли оно будет столь разрушительно, как на Земле.

Что ж… На самом деле в принципе, все эти извращенные Чары типа Длани Ярости или Сознания Убийцы, или даже Знака Крови — вполне могут прокатить за заклинания Чернокнижника. Но вот баффы, неадекватно для моего уровня повышающие базовые защиты и нападения — светить опасно. Вот что-нибудь такое и следует докупить. Тем более, что два добавившихся на Третьей Линейки слота Временных Чар позволяли это сделать без проблем!

Этим и занялся.

Я без труда отыскал небольшой магазинчик магии в недалекой подворотне. Звалась она «Лавка Чародейства «Гнилый Леваш». Несмотря на название, и крайне отвратную морду продавца, сие заведение порадовало невысокими ценами и обширностью ассортимента.

Впрочем, мне эта обширность особо и не понадобилась. Загнав в лавку остатки барахла, выделенного мне Эрни, я стал обладатель целых 12 золотых. 8 ушло на Чары, а еще два на Нефритовый Жезл 3-го Уровня.

Раскрыв интерфейс, я с удовлетворением поглядел на три новых Заклинания.

«Темная Защита» — давала 7 % физической защиты плюс 10 % защиты от светлой магии.

«Темная Атака» — 7 % к показателю атаки, плюс 3 % урона от темной магии, в случае, если оружие зачаровано при ее помощи.

«Проклятье Бессилия 1-го Уровня» — неплохой дебафф, что рендомно сбивал от 20 % до трети Бодрости с объекта наложения.

Что ж. Кажется, я готов к новым свершениям.

С некоторой тоской посмотрев на шумный город, я зашагал к указанной Ганимром точке на карте.

 

Лагерь «Клыков» был устроен у самой крепостной стены на самом западе городка. Большой огороженный двор смотрел наружу бойницами и наблюдательными башенками, на которых дежурили бдительные стрелки. Складывалось ощущение, что они собирались в скором времени с кем-то сражаться.

Быстрый переход