|
Первая Линейка:
«Защита Болью» — заметно уменьшает физический урон, в обмен на довольно неприятные ощущения.
«Длань Ярости» — 10 % на критический удар, который в свою очередь вполовину отражается на тебя.
«Сознание Убийцы» — по-настоящему крутая вещь! Позволяет видеть слабые стороны противника.
Вторая Линейка:
«Аура Мертвого Братства» — еще одна крутейшая вещь. Массовый реген Жизненной Силы.
«Слабая Паутина Власти» — дает улучшение отношения ко мне.
«Знак Крови» — еще одна классная штука, использовать которую надо с большой осторожностью. Ибо сносит крышу мгновенно и надолго. Накладывать ее я пробовал лишь раз на союзных Голумов.
«Мертвая Сила» — заметно увеличивает физическую атаку (на 20 %), но в ответ дает постоянны минус Жизненной Силы.
Третья Линейка:
«Мертвая Душа» — увеличивает магическую атаку, но только после наложения Подчинения.
«Проклятье Мертвых» — заметно увеличивает эффект дебаффов.
Временные слоты:
«Молния Андала» — мощная, но очень манозатратная хрень. Не стоит уповать на нее, как на основное оружие, но на крайний случай ошеломить противника внезапным нехреновым уроном — запросто.
«Призыв Мясного Голема-Волка» — понятно, что оно делает, хе-хе…
Тайная Линейка:
«Влияние Горбага» — а вот об этих Чарах лучше вообще никому и никогда не распространяться. Копание в голове другого разумного — штука по-настоящему страшная при правильном ее использовании… Если, конечно, я на это отважусь. Потому как задницей чую, каждое ее использование приближает меня к Мертвому Богу.
«Отнорок Чарга» — пока еще я не применял это Заклинание в Дар Огаре… Но что-то мне подсказывало, что вряд ли оно будет столь разрушительно, как на Земле.
Что ж… На самом деле в принципе, все эти извращенные Чары типа Длани Ярости или Сознания Убийцы, или даже Знака Крови — вполне могут прокатить за заклинания Чернокнижника. Но вот баффы, неадекватно для моего уровня повышающие базовые защиты и нападения — светить опасно. Вот что-нибудь такое и следует докупить. Тем более, что два добавившихся на Третьей Линейки слота Временных Чар позволяли это сделать без проблем!
Этим и занялся.
Я без труда отыскал небольшой магазинчик магии в недалекой подворотне. Звалась она «Лавка Чародейства «Гнилый Леваш». Несмотря на название, и крайне отвратную морду продавца, сие заведение порадовало невысокими ценами и обширностью ассортимента.
Впрочем, мне эта обширность особо и не понадобилась. Загнав в лавку остатки барахла, выделенного мне Эрни, я стал обладатель целых 12 золотых. 8 ушло на Чары, а еще два на Нефритовый Жезл 3-го Уровня.
Раскрыв интерфейс, я с удовлетворением поглядел на три новых Заклинания.
«Темная Защита» — давала 7 % физической защиты плюс 10 % защиты от светлой магии.
«Темная Атака» — 7 % к показателю атаки, плюс 3 % урона от темной магии, в случае, если оружие зачаровано при ее помощи.
«Проклятье Бессилия 1-го Уровня» — неплохой дебафф, что рендомно сбивал от 20 % до трети Бодрости с объекта наложения.
Что ж. Кажется, я готов к новым свершениям.
С некоторой тоской посмотрев на шумный город, я зашагал к указанной Ганимром точке на карте.
Лагерь «Клыков» был устроен у самой крепостной стены на самом западе городка. Большой огороженный двор смотрел наружу бойницами и наблюдательными башенками, на которых дежурили бдительные стрелки. Складывалось ощущение, что они собирались в скором времени с кем-то сражаться. |