Изменить размер шрифта - +
И кстати импровизация с используемой как орудие казни тетивой очень даже укладывается в продуманную канву. Хитмэн доволен собой, его желание выполнить работу чисто с большим запасом пересиливает самый жгучий соблазн набить безразмерный мешок цацками или хотя бы прихватить парочку сувениров на долгую память. Хабар это безусловно хорошо, но желание не запороть большое дело и заслужить одобрение Малого совета занимает в его планах первостепенный приоритет.

Между делом своим чередом игрок выполняет необременительное задание Айнона: вновь склонившись над телом мёртвого хана, аккуратно собирает образцы крови и слюны, примерившись-прищурившись срезает небольшую прядку волос с его головы. Хитмэна не особо интересует, зачем друидам понадобился генетический материал прижмурившегося глав-монгола, для него гораздо важнее, что получив желаемое, друиды окажутся у него в долгу. Тут следует вспомнить, что различные услуги, компромиссы, совместные дела-делишки и проекты — важная часть взаимоотношений среди членов клана, и наш убийца не собирается упускать своего, тем более что пустяковая услуга в перспективе может обернуться неплохим выходом. Собранные образцы поместил в отдельные, герметично запечатываемые контейнеры из небьющегося и кажется даже зачарованного стекла (сами контейнеры предоставил заказчик). В остальном телами больше не занимался. Зачем? Трупы мёртвого хана и попутно пристукнутых слуг итак прекрасно укладываются в нужную картину, что-то менять-добавлять-улучшать лишь рисковать всё запороть и оставить лишние следы.

Уже в самом конце зачистки, просматривая-копируя последние обнаруженные документы, игрок выходит на связь с одним из своих питомцев, компактным, размером с детскую ладошку жуком по кличке Диверсант. Скрытый под заклинанием маскировки спутник, что называется ''стоит на стрёме'', то бишь контролирует путь отхода своего игрока. И пусть как боевая сила он не очень-то соответствует своему пафосному имени, но вот в проникновении куда угодно и тайном наблюдении он действительно хорош:способен обнаруживать магические, алхимические и механические ловушки, тайные двери и наложенные на предметы чары, по запаху может определить и опознать живое существо в довольно солидном радиусе, ничуть не хуже чует демонов и нежить, неактивные порталы и телепорты, свежие и старые места проведения ритуалов, фиксирует ментальные следы и самые тончайшие астральные потоки, обладает даром скрываться от охранных и поисковых заклинаний и на время создавать собственный маскировочный щит школы Хаоса, шелест его крыльев не насторожит даже чуткий эльфийский слух, а что касается запаха, то пахнет питомец как самый обычный... жук. Крохотный размер, мобильность, способность проникнуть в самую маленькую щель позволяют назвать Диверсанта практически идеальным спутником для любого игрока класса УБИЙЦА. Не будем спорить, большая часть возможностей пета не востребованы на Земле, однако как этакий аналог киношного миниатюрного дрона из шпионского боевика он более чем устраивает хозяина.

Всё в порядке! Питомец-жук не фиксирует какой-либо опасной активности на нужном маршруте — необходимые для отхода коридоры и избранный выход наружу безопасны, пока Хитмэн занимался делом, внутренние патрули не меняли распорядок обходов, никто не изменил расположение стационарных постов и не увеличил их число. Хозяин питомца может незаметно покинуть дворец через окно второго этажа, спрыгнув на крышу поварни... что почти смыкается карнизами с конюшней... в свою очередь примыкающей к не особо-то и высокой внешней стене.

-  Отлично! - Хитмэн проводит чуть светящимся амулетом по строчкам документа и со вздохом сожаления не в первый раз отводит взгляд от затейливой ханской печати. Окончательно отбросив ненужные и даже вредные мысли, вновь эксплуатирует связь питомца и игрока...

-  Всё чисто, - мгновение спустя отзывается Баки, ничуть не протестуя против того, что игрок-хозяин взглянул на мир его глазами, наоборот плавно повернул голову, чтобы обеспечить ему максимальный обзор.

Быстрый переход