|
.. провести максимально наглядную презентацию, так сказать, а если по простому, то крепко вмазать своим недоброжелателям, вломить им до кровавой икоты, заодно продемонстрировав величину и крепость задействованного кулака всем остальным. Ещё одна причина устроить очередной масштабный поход — вполне объяснимое стремление окончательно закрепить своё превосходство в регионе: Драконы конечно не рассчитывают, что данный поход поставит точку в долгоиграющем противостоянии с кыргызами-телеутами, однако надеются сломать наметившуюся в последние два года неприятную тенденцию, выбить как можно больше опытных воинов, подорвать репутацию противостоящих им правителей, возможно оторвать от Хонгорай значительную часть всё ещё сохранявших верность хакасских кыштымов... дать проявить себя подрастающей молодёжи. Последняя из вышеназванных причин играет в решении организовать поход не самую последнюю роль. У Драконов много зубастой молодёжи и, хочешь-не хочешь, её требуется натаскать!
Если перейти к сути, то формат устроенного мероприятия не предусматривает участия армейских частей, силы корпуса соскакивающих и различные ополчения тоже решено не привлекать. Организаторы похода делают ставку на добровольцев, на записных или скучающих головорезов из игроков клана, на некоторые по тем или иным причинам неучтённые в общих раскладах боевые единицы и, как уже говорилось ранее, на созревшую для настоящего дела молодёжь. Снаряжение и общее обеспечение полностью находится в прерогативе участников похода, проще говоря каждый из них вооружён в меру желания и возможностей. Что впрочем не должно стать проблемой, поскольку в походе участвуют отнюдь не бедные личности или вооружённые за счёт очень состоятельных спонсоров креатуры. Единственное отступление от этого подхода это предоставленные кланом безразмерные мешки... одна из важных целей похода нафармить как можно больше мобов для пополнения трудовой армии живых мертвяков.
*
*
Задействованные в походе силы разделены на три неравных по численности, но примерно одинаковых по возможностям отряда. Будем справедливы, в связи с характером комплектования более-менее точная оценка их как боевых подразделений представляет из себя весьма заморочистое дело, да и по большому счёту просто не нужна. В период похода отряды не собираются взаимодействовать друг с другом, более того, они настроены на состязание — поставленные во главе отрядов азартные личности твёрдо намереваются обскакать двух других соратников-конкурентов.
Первый отряд возглавляет Галивартан по прозвищу Айсмен — старейшина, ледяной эльф, большой любитель кровавых походов и по совместительству ледяной великан. В составе его отряда Эгир, Борей, Имир (его сыновья), все петы и маунты, боевые личные заготовки + ещё чёртова дюжина игроков с аналогичным комплектом спутников + Кайгусь и Батоно (разумные питомцы Морнэмира и Топтыгина) с подросшими детьми + несколько десятков разнополых подростков из самых бодрых-шебутных отпрысков игроков, как правило сопровождаемых небольшой группой поддержки из личных заготовок их родителей (слуги-наставники-телохранители) и сверстников-друзей (потомки заготовок и неписей). Завершают комплект более сотни кандидатов в ''Приносящие рассвет'' — прошедшие довольно серьёзную подготовку отпрыски старых ''Приносящих'' горят желанием испытать свои навыки в настоящем бою. Общая численность отряда совсем немного не дотягивает до полутора тысяч бойцов.
На первый взгляд потомки Кайгуся выглядят практически как самые обычные эльфы — в отличие от питомца-родителя не обладают исключительными лопухами на голове и сразу привлекающими внимание грабками, но если поставить их рядом с папашей, то ни у кого не возникнет ни малейших сомнений в том, чьи они дети. От отца им достался не только острый ум и широкий кругозор, а ещё и превосходящее обычных остроухих умение управляться с луком — пожалуй не будет преувеличением сказать, что среди воинов всех трёх отрядов они вполне способны претендовать на статус лучших стрелков. |