Изменить размер шрифта - +
Конечно, никто не знает, что я вот уже три года как обратился в истинную веру и с тех пор помогаю по мере сил и возможностей Генриху Наваррскому. Теперь же я должен передать вам то, что мне вчера сообщили из Парижа. Ни в коем случае нельзя ходить на улицу Ваннери. Поезжайте сразу же на улицу Августинцев, дом номер 2. Граф де Ноайль будет ждать вас там. Вот и все. Прощайте, и да поможет вам Господь!» Он разворачивает лошадь и вместе со свитой скрывается в замке. Вы же едете в Монтаржи. Когда будете в Париже и захотите отправиться к графу де Ноайлю, прибавьте 51 к номеру параграфа, на котором будете находиться — .

 

469

 

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.

Если вы удачливы, то , если нет, — .

 

470

 

Уже почти стемнело, но никакого подходящего для ночлега селения поблизости не видно. Придется опять плащу послужить вам постелью. Сон прибавит 1 СИЛУ, но если у вас за весь день маковой росинки во рту не было, а с собой нет ничего съедобного, 3 СИЛЫ придется потерять. Утром вновь пускаетесь в путь, и к полудню перед вами Вьерзон — .

 

471

 

Сзади звучит отрывистая команда: солдаты открывают огонь. Вы, наверно, забыли, что они вооружены не только шпагами, но и мушкетами. Однако трудно требовать и от них такой же забывчивости…

 

472

 

Как ни странно, они видели дворянина, которого вы им описываете, причем не так давно. А это значит, что в Невере могут быть уже предупреждены о вашем приезде. Поедете в город () или за 2 экю спуститесь по реке до Вьерзона, а оттуда уже продолжите сухопутное путешествие ()?

 

473

 

Готовясь к бою, смело несетесь навстречу облаку пыли, которое оказывается… стадом коров. Пастух с удивлением смотрит на дворянина, который летит во весь опор, положив руку на эфес шпаги, как будто готовится сразиться с неведомым опасным врагом. Оставшийся путь до Орлеана проходит без приключений — .

 

474

 

Вы не учли того, что Арбалет устал, а у преследователей свежие лошади. Понимая, что от погони не уйти, разворачиваете коня — .

 

475

 

Коридор еще раз поворачивает направо, и снова на углу видна дверь. Войдете в нее () или свернете ()?

 

476

 

У ворот Арбалета окружают солдаты, посланные губернатором. Сопротивление бесполезно. Если вы уже были в тюрьме, то , если нет — .

 

477

 

Близость Парижа заставляет вас торопить коня. Почти все большие города уже позади, остается одно: только вперед — .

 

478

 

Вот вы и снова в той комнате, откуда так неудачно пытались бежать! Неужели можно так заблудиться в самом обычном доме? Дверь открывается, и несколько тюремщиков входят, чтобы унести тело товарища. Увидев вас, они хватаются за кинжалы и зовут на помощь. И помощь приходит вовремя…

 

479

 

Арбалет носится по полю, как молния, и один за другим враги падают мертвыми. Но один из них все-таки успевает перезарядить аркебузу. Киньте кубик и вычтите у себя столько СИЛ, сколько на нем выпало. Если остались живы, добавьте себе 1 ЧЕСТЬ и отправляйтесь дальше. Вскоре Шартр уже перед вами. Направитесь в город переночевать () или объедете его и поторопитесь в Париж ()?

 

480

 

Выехав за город, находите подходящее место и ложитесь спать, отпустив коня попастись. Если сегодня еще ничего не ели, но что-то с собой осталось, воспользуйтесь старыми запасами. Если же дорожная сумка пуста, придется 4 СИЛЫ потерять, правда 2 из них вам вернет сон. С рассветом вы возвращаетесь в город и направляетесь к тюрьме — .

Быстрый переход