Изменить размер шрифта - +
После завтрака де Мишуар предлагает составить вам компанию до Бержерака. Согласитесь () или откажетесь ()?

 

491

 

Монах настаивает. Они, дескать, никак не могли ошибиться, уж слишком точно настоятель вас описал. Описал? Что-то в этом слове заставляет насторожиться. Ведь это означает, что ждут в самом деле именно вас, но вряд ли друзья подготовили пышную встречу в католическом монастыре. Значит, враги. Но тогда надо быть настороже и не дать застать себя врасплох. Въедете в аббатство, приготовившись к бою (), или попытаетесь прорваться через навязчивых монахов ()?

 

492

 

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.

Если вы удачливы, то , если нет, — .

 

493

 

Трясущейся рукой достаете перстень и отдаете его таинственному незнакомцу. Фигуры растворяются во мраке ночи — .

 

494

 

Итак, дуэль. Вы отходите в сторону от дороги и встаете в позицию. Граф, наверняка, достаточно сильный противник, но ведь вы сами виноваты в том, что произошло.

ГРАФ МОРТОН

Ловкость 1 °Cила 12

Если у графа останется 2 СИЛЫ, то можете либо сохранить ему жизнь (), либо прикончить свидетеля вашей глупой ошибки (). Если же у вас осталось 2 СИЛЫ или меньше, то .

 

495

 

Вы доводите странную пару до одного из домов в получасе ходьбы от того места, где чуть было не состоялся ваш дебют в качестве грабителя. Напоследок дворянин благодарит вас и отдает мешочек с деньгами, после чего вместе со своей спутницей скрывается в доме. Развязав мешочек, высыпаете на ладонь его содержимое. 10 экю! Да с такими деньгами можно добраться не только до Парижа, а до самой Индии! — .

 

496

 

Уже почти в пригороде навстречу вам попадается первый путник. Это крестьянин, задумчиво идущий по дороге со своей котомкой за плечами. Миновав его, вы въезжаете в город — .

 

497

 

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.

Если вы удачливы, то , если же Удача отвернулась от вас, то .

 

498

 

Дело идет к полудню, дорога сужается и уходит в красивый сосновый лес. Дышится легко, и на какое-то короткое время путешествие начинает казаться просто прогулкой. Внезапно ваше внимание привлекает тонкая веревка натянутая поперек дороги на высоте груди лошади. Неужели кто-то мог всерьез понадеяться на то, что вы среди белого дня ее не заметите? Если уже встречались с подобным трюком, то , а если нет, — .

 

499

 

Вам повезло: остались живы и, в конце концов, скрыться удалось. Ну, в самом деле, кто же всего за 2 экю будет рисковать своим местом? Гораздо проще тут же пойти к начальнику тюрьмы и получить втрое больше за раскрытие подготовленного побега. Если у вас с собой две лошади, то вторую все равно не спасти: в неразберихе она убегает прочь и, наверно, достанется более удачливому хозяину. А теперь давайте посчитаем, во что вам обошлась попытка принять бой. Киньте кубик дважды и вычтите сумму выпавших чисел из своей СИЛЫ. Именно столько крови потеряно от ран, полученных в бою. Если ваша СИЛА стала равна нулю или даже еще меньше, то вы от них и скончались, если же жизнь еще теплится в вашем теле, то поторопитесь покинуть Ангулем: трудно представить себе, чтобы вас не искали (). Или хотите все же попробовать освободить своего единоверца на следующий день ()?

 

500

 

Тень не двигается. Подъедете поближе, чтобы узнать, кто или что это (), решите не рисковать и объехать это место () или все же на всякий случай выстрелите в нее ()?

 

501

 

Отрицательно покачав головой, пришпориваете коня. До Ножан-ле-Ротру уже недалеко — .

Быстрый переход