– А вот если погода испортится…
Сигурд кивнул и повернулся к Ингвару.
– Отберите девять гребцов и скажите им, что я заплачу серебром, если они отведут корабль, куда я велю.
Ингвар покосился на своего приятеля, белки глаз которого казались желтыми на фоне темной кожи.
– Тут на один только парус десятерых ставить надо, ярл Сигурд, – сказал он. – Если ветер несильный.
– Тогда пятнадцать гребцов; каждый получит по две монеты или столько же серебра, – сказал Сигурд.
По лицу Ингвара было не понять, что он об этом думает.
– Дядя, остальных забери на «Фьорд Эльк» и отвези к берегу.
– Может, еще накормить и напоить? – изумленно спросил Улаф.
– Нет, хватит того, что мы сохраним им жизнь, – ответил Сигурд, давая понять, что разговор окончен.
Разоруженных синелицых – рабов вместе с хозяевами – отвели на «Фьорд Эльк». Браги не стал рисковать брюхом корабля ради синелицых – под наставленными копьями они попрыгали с борта там, где до кромки воды, лижущей золотистый песок, оставалось еще три длины лодки. Рабов среди синелицых было больше, и мы думали, что, освободившись, они накинутся на хозяев. Увы, бывшие рабы, словно стадо провинившихся овец, побрели прочь, а хозяева стояли на берегу и глядели в нашу сторону – верным слугам была ненавистна мысль, что господин оказался в нашей власти.
– Не стоит бить раба, – сказал Сигурд синелицему, – а то однажды он освободится и припомнит тебе все побои.
Тот или не понял его слов, или сделал вид, что не понимает, – взгляд его был холоден, как ветер в царстве Хель.
– Ингвар, – продолжал ярл, – негоже, чтобы воин, рожденный во фьордах, прислуживал ходячему мертвецу. А еще хуже то, что этот обгорелый козлиный хрен бил тех, кто горбатился у него на веслах. – Сигурд поглядел на Орма Пучеглазого, который лежал со вспоротым животом, истекая кровью, – кольчуга не спасла его от копья синелицых. Дядя влил ему в глотку луковой кашицы и теперь, стоя рядом на коленях, принюхивался к ране. Потом посмотрел на Сигурда и покачал головой – рана пахла луком, а значит, живот Орма продырявлен и надежды нет.
Горестно видеть
Пустые весельные скамьи.
С юга небеса обагрила
Воинов горячая кровь.
Кружат валькирии,
Ища павших героев,
И звучит их победный клич,
Как в те поры…
Действующие лица
Скандинавы
Озрик (Ворон)
Сигурд Счастливый, ярл
Улаф (Дядя), капитан «Змея»
Кнут, кормчий «Змея»
Браги Яйцо, капитан «Фьорд Элька»
Асгот, годи (жрец)
Свейн Рыжий
Флоки Черный
Бьярни
Брам Медведь
Бодвар
Арнвид
Аслак
Гуннар
Хальфдан
Халльдор, двоюродный брат Флоки Черного
Хастейн
Хедин
Ингольф Редкозубый
Кальф
Квельдульф
Орм Пучеглазый
Оск
Остен
Ульф
Ирса Поросячье Рыло
Уэссекцы
Пенда
Бальдред
Гифа
Ульфберт
Виглаф
Кинетрит
Отец Эгфрит, монах
Датчане
Рольф
Агнар
Арнгрим
Бейнир
Бо
Бьорк
Бирньольф
Эгилл Кетилссон по прозвищу Косолапый
Гейтир
Горм
Кольфинн
Огн
Оттар
Скап
Туфи
Ингвар
Синелицые
Амина
Велунд
Греки
Никифор, базилевс
Ставракий, его сын и соправитель
Вардан Турок, византийский генерал
Арсабер
Карбеас
Теофил
Боги
Один – Всеотец, бог войны и воителей, мудрости и поэзии
Фригг – жена Одина
Тор – победитель гигантов, громовержец, сын Одина
Бальдр Прекрасный – бог света, сын Одина
Тюр – бог сражений
Локи – отец коварства и обмана
Ран – мать волн
Ньёрд – повелитель моря, бог ветра и пламени
Фрей – богиня плодородия и брака, покровительница всего растущего
Фрейя – богиня любви и страсти
Хель – повелительница мира мертвых (в особенности умерших от болезни или старости)
Велунд – кузнец, бог опыта
Эйр – богиня врачевательница, прислужница Фригг
Хеймдалль – страж богов
Прочие мифологические образы и понятия
Асы – скандинавские боги
Асгард – обитель богов
Вальхалла – зал, где Один собирает погибших в бою
Иггдрасиль – Мировое древо, святилище богов
Биврёст – Мост радуга, соединяющий мир богов и мир людей
Рагнарёк – последняя битва и гибель богов
Валькирии – девы, забирающие погибших в бою
Норны – три прядильщицы, определяющие судьбу людей
Фенрир – могучий волк
Йормунганд – змей Мидгарда
Хугин (Мысль) – один из двух воронов Одина
Мунин (Память) – второй из двух воронов Одина
Мьолльнир – волшебный молот Тора
Фимбульветр – лютая зима, предваряющая конец света Рагнарёк
Фафнир – дракон, охраняющий несметные сокровища
Глейпнир – волшебная цепь из корней гор и слюны птиц, которой асы сковали волка Фенрира
Гарм – огромный пес
Сколл – гигантский волк, преследующий солнце
Герд – великанша
Свартальфары – черные альвы (эльфы), живущие под землей в Свартальфхейме
Гимир – великан
Сехримнир – вепрь, которого каждый день подают к столу в Вальхалле
Ульфхеднары – воины оборотни в волчьих шкурах
Мани – бог луны, брат богини солнца Соль
Йотунхейм – обитель великанов
Пролог
Что, опять пришли? И новых привели, как я погляжу… Ишь, пурги не побоялись, любопытно вам стариковские байки слушать. |