Изменить размер шрифта - +
Ким просто садился в кресло, на голову ему водружали специальный шлем с электродами и экраном видео. Сначала в уши врывался звук, это была странная, настроенная на определенную частоту вибрация, затем перед глазами вспыхивал экран, начинался урок. Информация на экране мелькала с огромной скоростью, что-либо разглядеть было практически невозможно. Чуткие датчики следили за глазами, прерывая трансляцию, когда Ким моргал или отводил взгляд. Сеанс никогда не продолжался больше часа, но и этого было более чем достаточно. Всякий раз Ким выходил из лаборатории совершенно одуревшим, перед глазами продолжали мелькать бессвязные образы. Проходил день, другой, и информация начинала всплывать в сознании целыми пластами. Это было очень странное ощущение, Кима всякий раз удивлял сам момент перехода — когда он неожиданно вспоминал, что знает то-то и то-то.

Впрочем, это была только информация, и очень многое потом приходилось отрабатывать на практике. Так, для отработки техники рукопашного боя использовался специальный роботизированный костюм. Надев его — а скорее, забравшись в него и нацепив на голову видеошлем, человек попросту попадал в другую реальность, где и сражался с разнообразными противниками. Да, это были всего лишь компьютерные эффекты, но роботизированный костюм придавал всему потрясающую реальность. Когда первый же виртуальный противник Кима ударил его в челюсть, Ким ощутил настоящую боль, ее вызвали активные элементы костюма. Разумеется, костюм не допускал реальных травм, но после боя вполне можно было насчитать на теле с дюжину синяков. Уровень болевого воздействия произвольно менялся, от начального для новичков до максимального, почти реального. Осознание того, что можно получить почти настоящий удар, здорово подхлестывало.

Конечно, ученика не бросали сразу в бой. Для начала специальные обучающие программы помогали ему усвоить правильную технику. Если ученик делал что-то не так, костюм брал управление на себя и показывал правильные траектории движений, затем ученик повторял это самостоятельно. После того как ученик осваивал некий базовый уровень, начинались настоящие схватки с реальными партнерами. Киму практически ни разу не удалось победить неизвестных ему бойцов, их лица были закрыты масками, но к концу обучения он научился хотя бы сдерживать их натиск. Как объяснил Сайрус, противники Кима тренировались с детства и превзойти их в уровне боя Ким уже никогда не сможет.

Впрочем, в этом и не было особой нужды. Ким далеко не сразу понял, что собственно техника никогда не стояла у даргов на первом месте. Да, дарг должен уметь и знать очень многое, но основой системы даргов была их философия. Как сказал однажды Киму Айкутма, обезьяну можно научить многому, но она все равно останется обезьяной. Чтобы человек стал даргом, ему мало одной техники, знания сами по себе ничего не решают. Даргом человека делает философия, изменение его отношения к принятым в обществе стереотипам. Нацеленные лишь на победу, дарги попросту игнорировали большую часть так называемых общечеловеческих ценностей. Ким мог это понять, но вот принять подобный тип мышления ему было невероятно сложно.

В один из теплых летних дней Ким получил от Сайруса новое задание. Не самое, как ему показалось, плохое.

— Ты слишком замкнут и скрытен. Это полезные качества, но дарг должен уметь легко находить общий язык с незнакомыми людьми. Искусству общения дарги уделяют особое внимание.

— Я уже просмотрел этот курс, — вставил Ким.

— Я знаю. Теперь тебе надо закрепить все на практике. Твоя задача будет состоять в следующем: в течение недели тебе надо завести десять новых знакомств. Это должны быть люди разного возраста, пола и социального положения, от тебя требуется познакомиться с ними и наладить хорошие отношения.

— Кем я должен им представляться?

— Ты — дарг. Пора самому решать такие вещи.

— Да, Наставник.

Быстрый переход