|
Эта зеленоглазая и зеленоволосая девушка, видимо, олицетворяет усредненный для англичан образ ведущего новостей. Ее интересы – не только политические события, но и спорт, книги, кино, музыка, техноновости и компьютерные игры... И главное – она начинает вещать только тогда, когда вы хотите, и только на ту тему, которая вам интересна.
«Ананова запрограммирована вести себя точно так же, как настоящий ведущий, – говорит Марк Хирд, директор нового медиа–подразделения агентства новостей. – При этом она может вещать персонально для вас, не останавливаясь, 24 часа в сутки и, если у вас есть какие–либо приоритеты, говорить исключительно на интересную для вас тему. Ни один из настоящих телеведущих на это не способен...»
«Спокойный и интеллигентный», по описаниям создателей, голос Анановы способен с одинаковым усердием рассказывать вам о политических скандалах, пожарах, крушениях на дорогах, военных переворотах или новостях кино, вы сможете узнать у нее результаты спортивных состязаний и выборов... Все эти новости, как уже говорилось, вы сможете получать непосредственно с экрана своего телевизора, через Интернет, на свой сотовый телефон или другой электронный носитель с мобильным доступом.
. Правда, в ходе испытаний выявился один недостаток киберведущей. «Ее поведение в эмоциональном плане немного примитивно», – отмечают сами создатели. И больше всего ей не хватает «понимания такой замечательной области человеческих эмоций, как ирония».
Виртуальное кино
Следующий логический шаг – появление виртуальных образов в кино. Недавно в США на киностудии «Коламбия Пикчерс» выпущен полнометражный фильм «Последняя мечта». Все действующие лица созданы мультипликаторами при помощи последних компьютерных технологий.
В основу фильма легла популярная серия видеоигр. Однако использованных в них персонажей пришлось кардинально улучшить. «Самым трудным оказалось воссоздать выразительность в глазах того или иного персонажа, – сказал режиссер–постановщик Энди Джонс. – Мы заставили глаза электронных персонажей двигаться настолько естественно, что многие зрители поверили, будто перед ними на экране не мультипликационные герои, а настоящие актеры».
Ныне в Голливуде многие считают, что компьютерное кинопроизводство полностью изменит весь процесс съемки, монтажа и даже распространения кинофильмов в прокате (их копии можно будет просто рассылать по Интернету). Так, в американских киностудиях уже не строят декорации для съемок ландшафтов Древнего Рима. Античную архитектуру, на фоне которой разворачиваются события в фильме «Гладиатор», нарисовал компьютер. А для съемок японских воздушных налетов на американские корабли при работе над фильмом «Перл–Харбор» не понадобились ни каскадеры–пилоты, ни макеты взрываемых кораблей – все комбинированные съемки были произведены с помощью компьютера.
Теперь, похоже, речь дошла и до замены самых знаменитых актеров.
«То, что теперь в компьютерном фильме запросто можно использовать лицо популярного киноартиста и воспроизвести манеру его игры, меня очень тревожит, – говорит киноактер Том Хенке, – но это реалии нашего времени, и я не знаю, как с этим бороться...»
Компьютерный кинематограф на научном языке называется «фотореалистической анимацией». Само слово «анимация», если помните, в буквальном переводе, означает «оживление неподвижного изображения», то есть оживление фотографии, как рисунка в мультфильме.
Для создания «Последней мечты» не понадобились ни кинопавильоны, ни натурные съемки. Режиссеру также удалось избежать трудностей, связанных с нелегкими характерами и капризами кинозвезд. |