|
Выходы в театр все-таки больше не про отдых, а людей посмотреть и себя показать. А с детьми так и вовсе особо пойти некуда.
– И таки шо вы предлагаете? – сбился на говор Цемель, жадно следивший за моими словами. – Таки не томите, если имеете шо сказать, говорите!
– Имею, – я ухмыльнулся. – Вот скажите, Иосиф Эмильевич, как специалист, будет ли интересен людям такой аттракцион. Вас запирают в комнате, обычном кабинете или чем-то таком, и вам надо найти выход. Самый простой вариант – открыть дверь. Но, чтобы это сделать, нужно найти ключ. А к нему ведет решение головоломок и поиск подсказок, и все это в пределах одной комнаты.
– Это… – кажется, импресарио ожидал чего-то другого, – это надо посмотреть. Я не уверен…
– Ты предлагаешь сделать эскейп-рум в реале?! – подскочил на месте Иван. – Серьезно?!
– А почему нет, – я не был удивлен, что Шило знает об играх такого типа, все же появились они довольно давно. – Затрат почти нет, одна комната с камерой, ведущий и набор головоломок. Но я предлагаю пойти дальше и расширить идею с поиском выхода из комнаты до полноценного приключения. Для этого требуется помещение побольше и актеры, но и результат будет куда эффектнее. Интерактивная игра, где участники взаимодействуют с окружением и персонажами, дарит куда больше эмоций. Причем можно сделать сюжет как для взрослых, например, про лабораторию безумного доктора Моро, так и для детей, типа поиска пиратских сокровищ. У меня есть несколько готовых сценариев, для начала этого хватит, тут ведь какой момент. Вся суть этих комнат приключений в доступности. Можно сделать их несколько в разных районах, в шаговой доступности для желающих поиграть.
– Приключение… – Иосиф Эмильевич завис, обдумывая мою идею, а потом, словно проснувшись, хлопнул по столу. – Лева, это гениально! Оторви мне язык, но клянусь, этот мальчик гений! Комната приключений! Просто, но, черт побери, в этом что-то есть! Уверен, у нас не будет отбоя от желающих поиграть!
– Но ведь можно такие игры устраивать и на свежем воздухе? – правильно уловил идею Шилов. – Может, и в этом направлении стоит поработать?
– Конечно, стоит, – я кивнул. – И вот вам игра «Ночной дозор». Рассчитана на молодежь от восемнадцати лет, имеющую автотранспорт. Суть проста, всем участникам выдается листок с заданием и описанием места, где его надо выполнить. Игроки должны понять, где это, доехать туда на машине, выполнить задание и получить следующее. Для победы нужно первому приехать на точку финиша, пройдя все этапы. Контроль осуществляется элементарно – на каждой ключевой точке игроки после выполнения задания получают код, который надо отправить сообщением гейм-мастеру и получить новое. Простенько и со вкусом. Но на этом много не заработаешь, игра быстро уйдет в народ, и появится куча подражателей и добровольных организаторов, но я думаю, принцип вы поняли.
– Конечно, – закивал Иосиф Эмильевич. – Если взять не молодежь, а детей, поделить на группы, и все это дело устроить в парке…
– Все верно, – я кивнул, довольный, что меня поняли. – Дети бегают, выполняют задания, соревнуются между собой, и все такое. Но нужно предусмотреть все случайности. Чтобы аптечка была там или фельдшер. И все такое.
– Это не проблема, – отмахнулся Цемель, уже мысленно прикидывающий, как все устроить. – Очень, очень вовремя вам, молодой человек, пришла в голову эта мысль! Сезон только начинается, но школы еще работают. Мы можем через пионерские организации предложить им новую забаву…
– У меня знакомая есть в городском управлении комсомола, – скромно шаркнул ножкой я. |