Изменить размер шрифта - +
  И  муха
видела бы  лишь одно пятно.  Вот такое же  среднее арифметическое всех лучей
получает и  фотоэлемент от освещенного лица человека.  И  отражает он только
одно пятно.
     Но как же в  таком случае передать изображение лица?  Человеческий глаз
не  переделаешь,  а  фотоэлемент,  если на него падают все лучи,  отраженные
лицом  человека,  может  передавать только  световое пятно.  Невозможно!  Но
отдельные точки на  лице,  резко освещенные,  передать можно.  Если прикрыть
освещенное лицо  экраном  и  в  экране  сделать небольшую дырочку,  которая,
скажем,  пропускает световой луч только от одной точки лица, то этот луч, не
смешиваясь с  другими,  попадает на  фотоэлемент и  вызывает соответствующий
ток,  который можно передать и  вновь превратить в точку света.  Если мы эту
дырочку в экране поместим против ярко освещенной точки на носу, то яркий луч
вызовет и  ток  соответствующей силы,  а  значит,  и  на  принимающем экране
вспыхнет более яркая точка. Если же дырочка окажется против затененной точки
лица, то и на экране она отразится более темным пятном.
     Таким образом,  можно передавать для  нашего мозаичного портрета только
отдельные "камешки" разной окраски.  При этом на нашей мозаике эти "камешки"
расположатся в  том же пространственном соотношении,  в каком они находились
на лице.  Однако как же сделать законченный мозаичный портрет? Ведь мы имеем
возможность  "пересылать" за  один  раз  только  один  "камешек".  Допустим,
переслали черный -  брови - и надо послать белый "камешек" - лоб. Но едва мы
переместим дырочку экрана с бровей на лоб,  черный "камешек" исчезнет,  и мы
не  получим мозаичного портрета.  Так оно и  было бы,  если бы  на помощь не
пришла одна особенность нашего зрения.  С  экрана черный "камешек" исчезает,
но  в  нашем глазу он  еще  живет и  держится некоторое время.  Наше  зрение
способно сохранять увиденное в  течение приблизительно седьмой доли  секунды
после того,  как предмет исчез из поля зрения.  Таким образом,  мы еще будем
видеть черный "камешек" на экране в  то время,  когда на нем появился в ином
месте белый.  И не только эти два. Если за одну седьмую секунды мы успели бы
переслать один за  другим сотни и  даже тысячи "камешков",  то  на экране мы
видели бы  их  одновременно все.  Само  собой разумеется,  что  чем  меньшее
количество "камешков" будет  уложено  в  нашу  мозаику,  тем  "грубее" будет
портрет.  Задача,  выходит,  в  том,  чтобы за  самое краткое время передать
возможно больше "камешков" -  точек  света.  Эта  задача была  решена диском
Нипкова.  В  этом  диске  дырочки размещены по  спирали.  Каждая точка  лица
посылает  луч   света  через  определенную  дырочку  диска.   И   все  точки
одновременно создают полный "портрет" -  изображение лица,  которое во время
передачи может даже двигаться,  смеяться, и все эти движения будут повторены
на экране.
Быстрый переход