Изменить размер шрифта - +
Артема впечатало в ринг…

…он тут же пружинно поднялся, оттолкнувшись плечами. Наверное, со стороны это даже выглядело эффектно. Не всякий Джеки Чан таким мог бы похвастаться…

— Поздно Середин, — раздался рядом суровый голос, — ты труп.

— Но…

— В конюшне будешь нокать. Стоп.

Стоявший против парня Клоун (19/ 14/ДСМП) отвесил шутовской поклон и, упав спиной на канаты, перекатился на другую сторону. Веревка при этом практически не шелохнулась.

Просто монстр какой-то, блин…

Ни с кем: ни с Тираном (20/ 10/ДСМП), ни даже с Ллос (27/ 18/ДСМП) Артему не было настолько сложно в спаррингах, как с Клоуном.

Ну и будто назло, на каждой тренировке чаще всего Инструктор ставил его против него.

— Ошибки, — потребовал от Артема моб.

Он стоял по другую сторону канатов. Одетый в берцы, камуфляжные штаны и серую армейскую футболку. Короткостриженый ежик волос на висках отдавал сединой. Выражение лица у него практически всегда было одно и то же.

Будто кто-то насильно заставил его тратить свою жизнь на обучение безнадежных идиотов, но он привык ответственно относиться к всему, что делает. А потому готов был приложить любые усилия, чтобы сделать идиотов чуть менее безнадежными.

Вот такой вот внутренний конфликт.

Над головой у моба висело:

 

Инструктор (моб ДСМП)

Уровень: 10

 

Это, наверное, был самый странный из мобов, что Артем видел за все время в ДСМП. Потому, что он вообще не был похож на моба.

— Не знаю, — ответил Артем после паузы. — Не смог его достать. Слишком верткий.

— Тогда шансов нет, — безжалостно отозвался Инструктор. — И пытаться не стоит.

Артем только нахмурился в ответ.

Он действительно сделал все хорошо. Просто разрыв в характеристиках с Клоуном был слишком огромный. Даже доставая его иногда, какого-то заметного урона Артем ему не наносил. Да на тренировке парень не использовал всего, что и имел. Но и у Клоуна, надо думать, имелись козыри в кармане.

Моб продолжал молча сверлить его взглядом.

— Я слабее, — все же сказал Артем. — Нужно улучшить характеристики.

— Ну хоть что-то, — проговорил Инструктор (10) после паузы. — И в целом верно. Но проигрываешь ты все равно не из-за силы, а из-за тактики. Что нужно делать, когда встречаешь противника, который превосходит тебя в силе?

Артем чуть подумал.

— Избегать боя.

— Верно. А если это невозможно?

Это уже было чуть сложнее.

— Избегать прямого боя.

— Маневр, — подчеркнул моб. — Когда противник сильнее, твоя задача затянуть схватку. Не вступать в прямое столкновение, вынудить его атаковать из неудобной ситуации. И не ведись ты на эту мелкую херь каждый раз!

В общем, у Артема примерно такой план и был изначально. То есть заставить Клоуна самого нападать. Вот только этот гад очень хитро умел делать. Он начинал нападать, но очень бесяче. Какими-то мелкими — но болезненными — выпадами, еще и открываясь каждый раз для контратаки. В итоге Артем сам не замечал, как вовлекался в обмен ударами. Ну а дальше с Клоуном уже сложно что-то было сделать.

— И твои эти комбинации… — Инструктор явственно скривился, а потом неожиданно выдал. — Не так плохо.

Ого!

Хвалил моб откровенно нечасто.

— Не скалься тут! — стоило Артему расслабиться, моб тут же вернулся к обычной манере. — Все равно не работает нихера! Боец без креатива — говно, но боец с излишками креатива — это пороховая бочка под отрядом. Запомни, все эти сложные планы в реальной драке не пройдут! Ты должен удивить противника, но не десятиходовой разверткой, а одним неожиданным ходом.

Быстрый переход