Четким и резким! Это понятно⁈
— Да.
Угодить этому типу было непросто, да и не церемонился моб. Был прямым, как армейский штык. Но, как ни крути, пользы от такого обучения было немеряно.
То, что у Аркады в личном данже — дело происходило в Полигоне — был настолько крутой наставник, невозможно было переоценить.
— Лоукик твой — полная херня, — проговорил Инструктор, подводя итог. — Даже моя бабуля на это бы не купилась. Пока не научишься нормально, даже не думай о ложных. На мешок. Триста ударов каждой ногой. Следующие Тиран и Ллос!
Кивнув, Артем перепрыгнул через канаты.
И тут, хоть он и проиграл спарринг, его ждал приятный сюрприз. Сообщение еще во время боя мелькнуло, но только теперь Артем прочитал:
Характеристика ловкость повышена на 1.
Текущее значение: 10
Характеристика ловкость достигла первой границы развития.
Выделено качество характеристики: Прыжки.
В отличие от уровней характеристики Артему удавалось повышать достаточно регулярно. В данный момент они выглядели так:
Характеристики:
— Сила: 7
— Выносливость: 9
— Ловкость: 10 (+Прыжки)
— Интеллект: 8
— Восприятие: 3
— Харизма: 4
— Боевой интеллект: 4
— Привлекательность: 3
— Телосложение: 2
— Мудрость: 2
— Воля: 2
После использования открывателя пару дней назад, у Артема добавилась в профиль последняя из характеристик — Привлекательность для противоположного пола. Как раз тогда характеристики выстроились в меню в том порядке, что был сейчас.
Первые шесть: сила, выносливость, ловкость, интеллект, восприятие и харизма выделялись чуть ярче. Остальные — менее ярко. Как выяснилось, не просто так. На первых Качества качались каждые десять пунктов, на вторых — каждые пять. Но и тренировать вторые было куда сложнее.
А вот для первых наоборот существовали достаточно четкие методики и вроде как за счет тренировок можно было даже повлиять на то качество, которое у тебя откроется.
То, что у Артема открылись именно Прыжки, было, в общем, ожидаемо. Слишком уж он часто он их использовал, подключая Управление Весом на себя. Наверное, на постоянку парень предпочел бы что-то вроде Координации, но и Прыжки в целом годились.
Давали они следующее:
Прыжки (Увеличивает резкость начального движения (+30%). Увеличивает максимальную длину и высоту прыжков (+30%). Уменьшает получаемый урон при приземлениях (-50%). Позволяет совершать амплитудные рывки из неудобных положений (+50%))
— Хм.
С помощью Буста, Артем уже несколько раз ловил Прыжки, и то описание заметно отличалось. Свойств было все три, они немного отличались и проценты не превышали тридцати. Тут же по факту выходило, что он получил не чистые Прыжки, а что-то среднее между Прыжками и Рывками. И, может, это даже и лучше было.
Если Артему удастся при поднятии силы выделить качество Скорость — к чему Инструктор его старательно подводил — то может и получится в ближайшее время удивить Клоуна. Было бы неплохо.
У Артема сразу загорелось опробовать новое качество, но парень себя пересилил. И, как и было сказано, двинул в сторону секции с висящими мешками. Где отважно выбрал свой «любимый».
Тайский Мешок
Редкость: нет.
Свойства: Ускоренное развитие характеристики Сила (+15%). Ускоренное развитие характеристики Телосложение (+15%).
По твердости набитые песком груши напоминали камень, и первые дни Артем и пятидесяти ударов сделать не мог, но постепенно привыкал. Хотя триста ударов все равно жестко. |