Но и те опустились до первого уровня. Причем как-то сами собой. По сути, как только он перестал играть в Эпоху по ночам. Ну а Голь 1-го уровня исчезла сразу после появления «пенсии» от Доблести. Система явно очень позитивно относилась к пассивным источникам дохода.
Сейчас же…
На вас наложен дебаф Неблагодарность 1-го уровня.
Ваш социальный уровень понижен! Текущее значение: 17
Действующие ослабления:
…
— Неблагодарность 1-го уровня (Снижает значение характеристики Харизма (-1). Снижает значение характеристики Мудрость (-1). Люди, которые могли бы в скором времени стать вашими друзьями, могут начать в вас сомневаться (+1)).
— Черт.
До просмотра описания у него еще была мысль отложить пока этот квест, то потом исчезла. Все потому, что за пару дней до этого он, наконец, разобрался с реальными значениями характеристик.
Артем давно подметил, что поднятие Интеллекта с Восприятием существенно расширяло возможности и Системного Зрения, и Системной Информации. В итоге он выбрал время. И под Бустом прошелся по всему профилю.
И не зря.
Для примера, вот так неделю назад выглядело полное описание характеристики Интеллект:
— Интеллект: 9
(Физическая составляющая: отвечает за показатели памяти, объема анализируемых данных, скорости принятия решений, тактическую эффективность при достижении целей. Зависит от количества нейронов, состояния нервной и гормональной систем, эффективности снабжения мозга кислородом и питательными веществами. Может быть поднята за счет решения нетипичных задач, изучения иностранных языков, обучения игре на музыкальных инструментах, медитации, развития слаборазвитых навыков и глубокого освоения хорошо развитых.
При значении выше 10 баллов оказывает позитивное влияние на Харизму (+1 балл на каждые 10 баллов Интеллекта).
Повышается на +0,35 балла за каждый полученный навык разума. Повышается на +0,15 балла за каждый полученный уровень навыка разума.
При достижении значения в 30 баллов открывает дополнение Гениальность.
Другими словами, тут не только давалась общая справка и советы по развитию, но и описывались совершенно не очевидные зависимости. Прокачивая одну характеристику, можно было улучшить другую. И, что даже важнее, усилить кое-что из элементов ДСМП.
Артем был полностью прав, думая, что Интеллект бустит силу навыков, но то же касалось и остальных характеристик!
К примеру, прокачивая Выносливость можно было сократить скорость отката того же Управления Весом, а заодно и снизить входящий урон от враждебных навыков ДСМП. Восприятие ускоряло снятие дебафов и позволяло смотреть сквозь иллюзии и маскировку.
Ну а больше всего Артема заинтересовала Мудрость:
— Мудрость: 3
(Основная составляющая: отвечает за стратегическое мышление, пространственное мышление, долгосрочный анализ больших массивов данных, стратегическую эффективность при достижении целей, поиск закономерностей, нелинейное прогнозирование, этический и моральный аспекты деятельности. Зависит от этического и эмоционального опыта, от количества и глубины когнитивных навыков, опыта длительного взаимодействия, уровня эмпатии, исследовательского и познавательного опыта. Может быть поднята за счет длительного социального взаимодействия, нестандартного социального взаимодействия, проведения исследований и продолжительного анализа данных, переживания травмирующего опыта, решения этических и моральных дилемм, изучения философии, медитации.
При значении выше 10 баллов оказывает позитивное влияние на все характеристики (+1 балл на каждые 10 баллов Мудрости).
Повышается на +0,1 балла за каждый полученный навык разума. Повышается на +0,05 балла за каждый полученный уровень навыка разума. |