Изменить размер шрифта - +
Но и те опустились до первого уровня. Причем как-то сами собой. По сути, как только он перестал играть в Эпоху по ночам. Ну а Голь 1-го уровня исчезла сразу после появления «пенсии» от Доблести. Система явно очень позитивно относилась к пассивным источникам дохода.

Сейчас же…

 

На вас наложен дебаф Неблагодарность 1-го уровня.

 

Ваш социальный уровень понижен! Текущее значение: 17

 

Действующие ослабления:

— Неблагодарность 1-го уровня (Снижает значение характеристики Харизма (-1). Снижает значение характеристики Мудрость (-1). Люди, которые могли бы в скором времени стать вашими друзьями, могут начать в вас сомневаться (+1)).

 

— Черт.

До просмотра описания у него еще была мысль отложить пока этот квест, то потом исчезла. Все потому, что за пару дней до этого он, наконец, разобрался с реальными значениями характеристик.

Артем давно подметил, что поднятие Интеллекта с Восприятием существенно расширяло возможности и Системного Зрения, и Системной Информации. В итоге он выбрал время. И под Бустом прошелся по всему профилю.

И не зря.

Для примера, вот так неделю назад выглядело полное описание характеристики Интеллект:

 

— Интеллект: 9

(Физическая составляющая: отвечает за показатели памяти, объема анализируемых данных, скорости принятия решений, тактическую эффективность при достижении целей. Зависит от количества нейронов, состояния нервной и гормональной систем, эффективности снабжения мозга кислородом и питательными веществами. Может быть поднята за счет решения нетипичных задач, изучения иностранных языков, обучения игре на музыкальных инструментах, медитации, развития слаборазвитых навыков и глубокого освоения хорошо развитых.

При значении выше 10 баллов оказывает позитивное влияние на Харизму (+1 балл на каждые 10 баллов Интеллекта).

Повышается на +0,35 балла за каждый полученный навык разума. Повышается на +0,15 балла за каждый полученный уровень навыка разума.

При достижении значения в 30 баллов открывает дополнение Гениальность.

 

Другими словами, тут не только давалась общая справка и советы по развитию, но и описывались совершенно не очевидные зависимости. Прокачивая одну характеристику, можно было улучшить другую. И, что даже важнее, усилить кое-что из элементов ДСМП.

Артем был полностью прав, думая, что Интеллект бустит силу навыков, но то же касалось и остальных характеристик!

К примеру, прокачивая Выносливость можно было сократить скорость отката того же Управления Весом, а заодно и снизить входящий урон от враждебных навыков ДСМП. Восприятие ускоряло снятие дебафов и позволяло смотреть сквозь иллюзии и маскировку.

Ну а больше всего Артема заинтересовала Мудрость:

 

— Мудрость: 3

(Основная составляющая: отвечает за стратегическое мышление, пространственное мышление, долгосрочный анализ больших массивов данных, стратегическую эффективность при достижении целей, поиск закономерностей, нелинейное прогнозирование, этический и моральный аспекты деятельности. Зависит от этического и эмоционального опыта, от количества и глубины когнитивных навыков, опыта длительного взаимодействия, уровня эмпатии, исследовательского и познавательного опыта. Может быть поднята за счет длительного социального взаимодействия, нестандартного социального взаимодействия, проведения исследований и продолжительного анализа данных, переживания травмирующего опыта, решения этических и моральных дилемм, изучения философии, медитации.

При значении выше 10 баллов оказывает позитивное влияние на все характеристики (+1 балл на каждые 10 баллов Мудрости).

Повышается на +0,1 балла за каждый полученный навык разума. Повышается на +0,05 балла за каждый полученный уровень навыка разума.

Быстрый переход