Изменить размер шрифта - +

Прошли и один данж под названием Ужасы Холмов. Ради него снова пришлось лететь на самолете, но совсем немного. Да и само прохождение оказалось каким-то простеньким. Данж был не самый новый, мобов и секретов было мало. Так что скорее это была выездная тренировка.

Артему даже никакого достижения за нее не дали.

Они, кстати, в принципе стали куда реже выскакивать. То ли планка росла, то ли ДСМП готовила Артему какую-то подлянку, чтобы, значит, сразу на серебро или золото замахнуться.

Артем искренне надеялся, что нет.

Последнее достижение он получил тогда же в Лаборатории:

 

Достижение ДСМП медной редкости!

 

Вы поучаствовали в боевой операции со множеством неизвестных переменных! Вы не получили ранений и не погибли, хотя вполне могли бы! Вы приобрели ценный опыт, и теперь будете лучше ориентироваться в подобных ситуациях!

Вы поучаствовали в победе над существом, значительно превосходящим вас в силе! Вы одержали командную победу! Теперь вам легче будет взаимодействовать с партнерами в боевых ситуациях!

Характеристика Восприятие повышается на 1!

Вы получаете боевой навык Боевые операции 1-го уровня!

Вы получаете 1 модификатор навыка ДСМП медной редкости!

Вы получаете 25 кредитов ДСМП!

Вы получаете 1 боевой уровень!

 

Вы подняли боевой уровень! Текущее значение: 7

 

Лог касательно уровня был уже устаревший.

Достижений Артем не получал, но зато были отдельные повышения харакетристик и взятия уровней у навыков — тех, что не ДСМП.

Ну и, основное, Артем же квест прошел. Точнее, перешел на следующее задание в цепочке:

 

Задание ДСМП Восстановление справедливости (2) выполнено!

 

Вам удалось выяснить настоящую причину нападения на Карину Сотби(26/10/ДСМП)! Вы поучаствовали в ликвидации исполнителей заказа, а также раскрыли личность заказчиков! Вам стали известны некоторые подробности из жизни Карины Сотби. Ваши действия напрямую повлияли на ее дальнейшую судьбу!

Вы получаете 1 активатор навыка ДСМП гранитной редкости!

Вы получаете 1 усилитель навыка ДСМП гранитной редкости!

Вы получаете 1 кредитную карту ДСМП золотой редкости на 1 бонусный пункт!

Вы получаете 1 социальный уровень!

 

Вы подняли социальный уровень! Текущее значение: 16

 

Ну и если говорить о прокачке, то за эти же две недели Артем вернулся к восьмому боевому уровня. А социальный довел до восемнадцатого. В чем явно ключевую роль сыграла прокачка Интеллекта и развитие в Доблести. Как минимум, социальный навык Источники Доходов вырос до третьего уровня, и это подтвердило, что достижения в Доблести влияли и на основной профиль тоже.

Характеристики после этих двух недель стали выглядеть так:

 

Характеристики:

— Сила: 8

— Выносливость: 9

— Ловкость: 11 (+Прыжки)

— Интеллект: 10 (+Анализ)

— Восприятие: 4

— Харизма: 4

— Боевой интеллект: 4

— Привлекательность: 3

— Телосложение: 2

— Мудрость: 3

— Воля: 2

 

«Визитка» профиля так:

 

Эммартем (ДСМП, гранит

Социальный уровень: 18

Боевой уровень: 8

Система мотивации: Прогрессивная

 

Это до дебафа Неблагодарности, а с ним на один социальный уровень ниже.

Касательно гранитных наград: активатора и усилителя. Их, Артем, разумеется, уже использовал. И боевой уровень должен был вскоре подрасти еще, как только парень освоит и применит в реальной ситуации новый навык.

То, что возможность будет, сомнений не было.

Один из главных намеков на это было следующее открывшееся в цепочке задание:

 

Восстановление справедливости (3) — цепочка квестов ДСМП

 

Класс: боевой, социальный, масштабирующийся

Измените ситуацию так, чтобы главе клана Добро Инк — Чейзу Моргану(91/71/ДСМП) стала более невыгодна смерть или захват Карины Сотби.

Быстрый переход