Изменить размер шрифта - +

Келси положила карту Дурака на середину стола перед Зандрой.

— Она возвращалась ко мне дважды. И как только она возвращается назад, со мной происходят разные по-настоящему плохие вещи.

— Ох, — серьезно кивнула Зандра. Проклятие карты Дурака. Это очень сильное проклятие, — сказала она Келси. — Но Удивительная Зандра может устранить его.

— Действительно? — спросила Келси.

Зандра кивнула. Она закрыла глаза и начала бормотать, крутя головой по кругу.

Зандра пела не так, как старая цыганка. И она не использовала разные странные слова.

Когда Зандра окончательно вышла из транса, она взяла толстый красный маркер и нарисовала Х на «лице» карты Дурака. Затем она взяла ее и положила в металлический ящик, который она захлопнула и заперла.

— Эта карта больше не причинит тебе проблем, — уверила Зандра.

— Что это значит? — спросила Келси. — Проклятие снято?

— Еще нет, — ответила Зандра. Она достала другой ящик и вытащила из него небольшой предмет. — Ты должна носить этот магический амулет для защиты.

Это не выглядело как магический амулет по мнению Келси. Это выглядело как сверкающая капелька на шнурке.

Но Келси все равно взяла амулет и повесила на шею.

— Носи амулет 3 дня. Не снимай. И через 3 дня проклятие будет снято навсегда.

Оставшаяся часть дня для Келси прошла вообще без проблем. И даже в течение ночи у нее не было никаких жутких кошмаров. Поэтому к следующему утру она начала чувствовать себя намного лучше.

Но Келси не собиралась рисковать. Не до того, как пройдут 3 дня. Она и Дрю гуляли около дома в первый день, ведь там было безопасно. Они хорошо провели время, играя в пин-понг и настольные игры. Келси едва думала о проклятии.

На второй день она почувствовала себя еще более храброй. Достаточно храброй, чтобы пойти в игровые автоматы.

И всего за пятнадцать минут она выиграла видеоигру, которую хотел Дрю!

— Вау! Дрю, эти чары велики! — сказала она, перебирая шнурок амулета на шее. — Он работает против проклятия и также приносит мне удачу!

К тому времени, когда она и Дрю отправились домой, у них была охапка игрушек, которые выиграла Келси.

Днем третьего дня Келси настолько расхрабрилась, чтобы пойти на пляж. Солнце светило. Океан был теплым. И Келси была почти уверена, что Зандра сняла проклятие.

Келси и Дрю стали строить очень необычный замок из песка.

— Давай построим ров вокруг него, — предложила она, опрокидывая ведро песка около замка.

— Хорошая идея, — согласился Дрю.

— Вот здесь, — указала Келси, отмахиваясь от раздражающего слепня. — Иди, заполни ведро водой. Я пока начну рыть.

Дрю взял ведро и пошел к воде.

Келси начала рыть траншею около замка.

Она огляделась вокруг. Их замок был безусловно самым большим и самым необычным на этом пляже. Она решила украсть верхушку красивыми оранжевыми ракушками, которые ее семья часть называла «чипсовые» раковины.

Бззз. Противный слепень приземлился на ногу Келси.

— Ай! — вскрикнула Келси, потому что слепень ужалил ее. — Кыш! — Келси спугнула насекомое. Она увидела пятнышко крови там, где сидел слепень.

Бззз. Слепень летал над замком.

Дрю вернулся с первым ведром воды и вылил его в незаконченную траншею. Песок всосал всю воду.

— Нам нужно больше, — сказала ему Келси.

— Правда, — согласился Дрю. Он вернулся к воде, держа ведро в руке.

Келси вернулась к рытью траншеи, когда почувствовала щекотание крошечных ног на своей шее.

Быстрый переход