|
Но эти цифры очень важны. Система высчитывает уровни не для того, чтобы мы мерялись ими или страдали. В этих показателях, прежде всего — ориентация для нас. Например, сборщику двадцатого уровня не под силу работать с ресурсами двухсотого, а ресурсы сотого он может добывать с большими потерями. Также дело обстоит и с воинами. Если враг сопоставимого уровня — можно поискать тактические варианты победы. Но в случае превышения уровней хотя бы на десятку, всё превращается в весьма рискованную игру, хотя шансы на победу, есть всегда.
— А как растут эти уровни?
— В общем просто. Вы убили монстра или выполнили задание ассистента, и получили на счёт какое-то количество единиц прогресса. На эти единицы вы покупаете улучшения тела, усиление способностей, и всё снаряжение. Но порой система подбрасывает что-то в силу или другие способности, и предлагает разные варианты усиления. Понятно, что не бесплатно. И вот из этого вороха показателей, система как-то высчитывает уровень, что является скорее информацией для тактики боя, и вообще скорее для ориентации. На моих глазах, командир убивал тварей выше его показателей вдвое и втрое, причём внешне не особенно затрудняясь. Но только он сам знает каких усилий это ему стоило. В день командир тратит три — четыре часа на тренировки, и ещё два — три часа на теоретические занятия, плюс занятия с преподавателями, и работа с личным составом.
В чём смысл этих показателей? Например, есть танк с огромными защитными возможностями. А есть пехотинец с противотанковым гранатомётом. Фактически без защиты, но с огромной атакой именно по бронированным целям. Это значит, что атака у пехотинца в некоторых случаях сможет справиться с танком, вопрос в том, чтобы эти возможности получить. Точно так же и с монстрами. Тактика, точный расчёт и манёвр значат не меньше показателей, и способностей.
Программа Очевидное — невероятное, эфир от 30 марта 1982 года.
Аргентину в итоге чистили почти полтора месяца, сдавая уже освобождённые области под охрану невесть как сохранившейся национальной гвардии, и вооружённым силам этой страны. Сунулись было армейцы Чили, отгрызть какой-то спорный участок, но сначала бойцы полка им наваляли, распустив танки и технику на ленточки, а после на словах объяснили, что мародёрство — плохо.
К удивлению Никиты, очищенная от монстров земля, быстро заполнялась людьми, и уже через пару недель столица напоминала разворошённый муравейник, где трудились тысячи строительных бригад. Аргентинское правительство быстро нахватало кредитов, и ударными темпами восстанавливало видимость нормальной жизни. А от щедрот богатых аргентинцев, Никите подарили огромную пятидесятиметровую яхту, отправленную своим ходом в Чёрное море.
Никита от подарка не отказался. Зачем? В конце концов его можно передарить тому же Артеку, или ещё кому, например, госпиталю ветеранов. Но мысль о своём катере, показалась ему интересной. Конечно намного меньше, и скромнее, но с хорошей мореходностью.
К окончанию операции, Никита всё-таки поднял уровни до сотого, что позволяло уже подумать о выполнении внешних миссий, где имелась возможность хорошо заработать, но ровно так же и отхватить кучу проблем. Поэтому Грур тщательно прорабатывал все предложения, попутно знакомясь с текущими рейтингами боевых команд, семей, кланов и клановых объединений. Сам урго всегда оставался одиночкой, не входя ни в какие объединения, поэтому игнорировал предложения о вступлении, потому что знал, что кланы, как и корпорации создаются не для роста всех членов, а для обогащения их владельцев.
Задания, как правило, предлагались трёх типов. Большая команда набирала усиление на крупную акцию, требовалась регулярная работа по добыче полезных ископаемых, и биоресурсов, и команда, попавшая в тяжёлое положение, запрашивает помощь. В последнем случае, спасаемые обычно делились добычей, или ещё как-то оплачивали спасение. |