Изменить размер шрифта - +
Всё-таки женщина остаётся женщиной, даже если пытаться сделать из неё солдата. Зато она превосходила их в гибкости тела и скорости реакции. И пользовалась этим на полную катушку. Иногда один точный укол бывает намного эффективнее целого града ударов. Конечно, боевые варианты на тренировках мы не использовали, но Тур смастерил из дерева неплохие тренировочные аналоги этих клинков.

Я уселся на скамейку и молча протянул девушке свою фляжку. День был жарким. Айлин кивнула мне, сделала пару глотков и вернула её мне. Прошлый урок о том, что перед дракой нельзя водохлёбствовать оказался усвоен. Девушка взяла свои новенькие игрушки и неторопливо, слегка прихрамывая направилась к нашему импровизированному ристалищу. Тренировались мы уже не первый час, так что были далеко не в лучшей своей форме. Только Бернард, казалось бы, вообще не чувствовал усталости. Он даже перерывов не делал. Интересно, сколько вообще сержант может вот так мечом махать? Хотя, когда занимаешься таким чуть ли не с детства, волей-неволей, а начинаешь ощущать тяжесть клинка, как продолжение собственной руки. А от своих рук то мы не устаём?

Айлин приняла боевую стойку и кивнула, мол, начинаем поединок. Бернард без размаха ударил наискосок снизу. Девушка не стала блокировать атаку. В последний момент сделала шаг в сторону и удар провалился в пустоту. Я прикрыл глаза. Стянул с головы шлем. Подшлемник. Отёр вспотевший лоб тыльной стороной ладони. Денёк выдался чертовски жарким. Ещё один в череде многих таких же.

Внезапно перед глазами развернулась простыня очередного лога. В последнее время они посещали меня всё реже, но при этом становились всё больше. Система экономила вычислительные мощности? Сложно сказать. Всё равно, как я со временем выяснил, почти во всех этих цифрах не было абсолютно никакого смысла. Они лишь отмечали мой «текущий прогресс», не давая почти никаких бонусов. Что-то вроде функции параметров тела, встроенной в нейрочипы реальных людей. Вот только прогресс я замечал и сам, безо всяких там интерфейсов.

Навык «Полководец» достиг 35 (+4) уровня. Получено 140 опыта.

Навык «Пиромантия» достиг 26 (+1) уровня. Получено 30 опыта.

Навык «Менталистика» достиг 27 (+2) уровня. Получено 60 опыта.

Навык «Исцеление» достиг 5го (+3) уровня. Получено 15 опыта.

Навык «Одноручные мечи» достиг 39(+3) уровня. Получено 120 опыта.

Навык «Кинжалы» достиг 9 уровня (+4). Получено 40 опыта.

Навык «Рукопашный бой» достиг 14 (+1) уровня. Получено 15 опыта.

Навык «Арбалеты» достиг 9 (+3) уровня. Получено 45 опыта.

Навык «Копья и биллхуки» достиг 15 (+4) уровня. Получено 60 опыта.

Навык «Тяжелая броня» достиг 19 (+4) уровня. Получено 60 опыта.

Навык «Лёгкая броня» достиг 24 (+2) уровня. Получено 50 опыта.

Навык «Дипломатия» достиг 48 (+3) уровня. Получено 135 опыта.

Навык «Атлетика» достиг 37 (+5) уровня. Получено 100 опыта.

Навык «Верховая езда» достиг 14 (+6) уровня. Получено 80 опыта.

Навык «Лекарь» достиг 5го (+5) уровня. Получено 25 опыта.

Разблокирован перк арбалетов «Мультизадачный». Натягивайте тетиву уже держа болт в руках. Несколько лишних секунд, которые вы сэкономите не доставая стрелу из колчана, могут спасти вам жизнь.

Разблокирован перк полководца «Почти что армия». Теперь боевая часть вашего отряда может насчитывать до 120 бойцов.

Разблокирован перк исцеления «Осторожное касание». Теперь чужая боль не так шокирует в первый момент.

Разблокирован перк лекаря «Чистые руки». Шанс заражения раны сводится к минимуму, если вы вымыли руки и продезинфицировали инструмент. Серьёзно, не стоит ковыряться в зубах, а потом лезть пальцами в рану.

Быстрый переход