И это открывает просто невероятный простор для манёвра.
Ведь, по сути, очень многие стартовые артефакты, да и многие первые поделки мастеров, которые они создавали ради повышения уровней, в настоящий момент лежат просто без дела.
Их хранят на складах как какой-то мусор.
Почему? Да потому, что всеми ими же ты не обвешаешься с ног головы, а морока ради пары-другой дополнительных очков к Выносливости или Мудрости просто не стоит того.
А скрытые свойства, которые иногда случаются у предметов. Так это настоящая игра в «Киндер-сюрприз». Может быть, они и есть, а может, нет. Может быть, встретятся события, которые их пробудят, а может, и останется какой-нибудь «Верёвочный пояс +2 к Выносливости» обыкновенной верёвкой. С бонусом столь малым, что не добавляет игроку высокого уровня даже одного процента от характеристики.
Вот и заполнены у нас этими побрякушками целые ящики, а что делать с ними непонятно.
Отдавать стеле? Самые бесполезные мы отдаём сразу же, но вот куда большее число просто переходит в запас.
Ведь… а вдруг понадобится в критический момент? Или можно новичкам отдать, если на то будет нужда!
Оставлять же без дела тоже не вариант.
Теперь же можно хотя бы помолиться Чёрти-что и другим богам в главном храме и в награду получить божественную метку.
Все в плюсе, и все довольны!
Единственным недостатком разве что является время, которое уйдёт у жрицы или у игрока, чтобы получить силу на наложение той самой метки.
В зависимости от мощности баффа будет увеличиваться и время на молитву. От пары часов вплоть до целых суток…
И это ещё не говоря о вероятности провала молитвы. Этакое «спасибо за молитву, конечно, но этого всё ещё недостаточно для нашего благословения». В результате чего даже сам артефакт может сломаться.
Хотел плюшку, а получил фигу, вот что это!
В общем, несколько заморочная система, но, полагаю, уже совсем скоро Омари и другие жрицы принесут мне подробный отчёт, как и что следует делать для наилучшего эффекта.
Для этого я и предоставляю им несколько ящиков с наименее ценными артефактами, чтобы девушки смогли мне составить статическую выжимку и провести подробный анализ.
А ещё боги могут снимать проклятье с предметов. На это тратится тоже часть силы, накопленной в молитвах. Но зато такие артефакты лишаются своего вредоносного влияния.
Так после того, как на алтаре оказывается один из черепов, я получаю уведомление системы, что «Душа игрока Лёлика обрела покой».
Что бы это не означало. А сам череп рассыпался в труху.
Между делом я проконсультировался касательно поглощения проклятого артефакта моим мечом.
По заверениям Чёрти-что, лишь боги способны поглощать проклятия, но, поскольку мой цзянь достиг мифического ранга, тем самым став выше даже легендарных предметов, он сумел впитать в себя часть божественного плана.
Грубо говоря, у меня тут в руках находится клинок достойный младших богов!
Вот это я, конечно, понимаю приятный бонус!
И поскольку оружие достойно богов, то и часть их способностей он перенял. Среди которых и поглощение проклятий и душ игроков.
Во что конкретно это может вообще вылиться, Чёрти-что так и не сказала — она и сама не знала ответа, но то, что у меня теперь есть надёжный способ избавления от всяких сомнительных личностей, — определённо хорошая новость!
Всё-таки я не желаю использовать жертвоприношения для Чёрти-что, несмотря ни на что.
Да, оно усилит и меня, и богиню, но… в голове из раза в раз всплывают слова Древнего Ужаса о становлении Мирантис.
«Вы сами создали из неё злобную богиню. Сами же желали смертей и приносили ей в жертву игроков, а потому она и стала тем, кем сейчас и является».
Если и я склонюсь к столь лёгкому пути, то Чёрти-что также может измениться. |