— А знаешь, как твои поделки теперь называют в Вавилоне? — продолжаю я.
— Удивите меня, Лорд Шурик! — отмахивается он, не веря в то, что я в ещё в состоянии того удивить.
— «Патрички».
— Как-как⁈ — не верит мне мужчина, — «Патрички»?
— Они самые, — складываю руки на груди.
— О Великая Система, срамота-то какая, — прячет лицо в руках Патрик, — И безвкусица.
— А мне кажется — ещё ничего, — хмыкаю я на бурную реакцию кожевника.
— Впрочем, чего это я? Могло бы оказаться куда как хуже, — обречённо опускает руки мужчина, — Только подросшее мастерство и успокаивает.
— Серьёзно поднял профессию кожевника? — удивляюсь я.
— Аж на три уровня прокачался! — гордо выпячивает грудь Патрик, — Как выяснилось, Система не так проста, как кажется…
Далее, Патрик рассказывает мне совершенно новые детали о развитии производственной профессии.
А именно то, что она растёт не только от повторения тех или иных действий, или производства новых изделий, но ещё и от известности мастера!
Патрику за время нашего пребывания в Вавилоне несколько раз приходили сообщения от Системы такого вида:
Ваше известность растёт! 100/300/500/700/1000 игроков заинтересованы в вашей продукции!
Получен опыт… и так далее.
То есть пока военные специальности качаются в прямом сражении и тренировках, то производственные профессии вынуждены опираться на качество изделий и их популярность и востребованность у игроков.
Чем крепче их репутация, чем известней их имена, тем больше бонусов, баффов и наград от Системы ожидает Мастеров.
Выходит, что противостояния между фракциями не избегут и производственники.
Война между поселениями это не только бряцанье оружием, схватки за ресурсы, но и борьба за репутацию и влияние на своих соседей.
У какого кузнеца захотят купить меч? У того, кто выходец из того же Вавилона или у жителя задрипанного и неизвестного полиса?
Может, купят и у последнего, но только при условии бросовой цены.
А при всех прочих параметрах выбор падёт на того, который уже успел себя зарекомендовать.
Короче… мастера сражаются не в открытом поле, а в собственных мастерских, продвигая своё имя и славу в массы.
Интересное наблюдение, как ни посмотри.
— А ещё я хотел отдать тебе твою долю с продаж «Патричек», — я смотрю за реакцией Патрика, передавая сотню с небольшим Е-баллов. — Как и договорились, половина от выручки.
— Спасибо, — подкидывает монеты в воздух Патрик, присвистнув от их количества.
На лице у него написана явная радость, чего я даже не ожидал. Не похож он на человека, который гонится за прибылью.
— Уже придумал, куда их вложить? — спрашиваю я.
— В себя и свою мастерскую, конечно же, — заявляет мужчина, — Что ещё с ними мне делать? Да и в навыках подрасту как раз. Здесь я рассчитываю на вашу помощь, Лорд Шурик.
— Конечно, — заверяю я его.
Ведь раз могут качаться простые солдаты и маги, то почему не способны производственники? Правда, им в отличие от первых требуется ещё и отдельная статью расходов на рецепты, схемы, чертежи и даже навыки.
В трате на одно лишь поднятие уровней не было никакого смысла.
И это понимаю, как я, так и Патрик.
— Более того, Патрик, за твой вклад в наше поселение я предлагаю тебе стать гражданином Спарты, — протягиваю я мужчине руку. |