Изменить размер шрифта - +
Тут есть артефакт трансфера, и посылкой я хочу убедиться, что ты, по крайней мере, в порядке. Очень надеюсь, что она всё-таки дойдёт. Не знаю, в курсе ли ты, но Алёна, Чжан и Мэрит также смогли сбежать, остальных сейчас, скорее всего, держат в плену. Однако их готовят для жертвоприношения, и ещё какое-то время трогать не будут. Нужно что-то сделать, но я пока не знаю «что». Возможно, ты придумаешь, как вытащить хотя бы Егора и Лизу. Однако, главное, не лезь на рожон, ладно? В любом случае, я надеюсь, что ты уже в Бастионе. Если не найдём способа помочь нашим, по возвращению на землю мы с Ли тоже туда отправимся и уже вместе подумаем, что делать дальше. Главное — не ищи проблем на свою голову и не заставляй меня волноваться. Люблю тебя. Вета».

Приятно получить стопроцентное подтверждение того, что с Ветой все хорошо, а то данные системы — это одно, а вот сообщение — совсем другое, но при этом, кроме радости оставался еще и неприятный привкус собственной измены. Впрочем, с этим позже можно разобраться, а вот то, что Вете каким-то образом удалось казалось бы невозможное, вызывало некое недоумение. Пришлось попытать систему различными вопросами, пока наконец я не получил более-менее понятные и адекватные пояснения. Напрямую получить ответы не вышло, но окольными путями удалось понять принцип и выяснить, как вообще возможна подобная отправка посылки.

Как оказалось, ответ крылся в зданиях клана и его уровне. Если достичь двадцать пятого уровня клана, то можно построить собственный замок, а также станут доступны различные постройки с полезным функционалом. Одно из таких зданий называлось храмом управления. Возле этого храма можно разместить малые стелы-артефакты с защитными системами, управлением погодой, окружающей температурой и многими другими полезными функциями. Но самое главное заключалось в том, что одним из таких артефактов может стать стела трансфера. С помощью нее можно отправить любую вещь определенного веса абсолютно любому игроку. Главное для отправки — знать набор цифр и знаков, являющихся идентификатором того или иного пользователя.

Отсюда возникал вопрос. Вета нашла одно из таких зданий? Но как такое возможно? Ни один клан не смог бы так быстро достичь мало того, что двадцать пятого уровня, так еще и изучить все технологии для постройки подобного здания и стелы. Отсюда вывод. Девчонки, скорее всего, нашли заброшенные здания одного из кланов прошлого. Но тут снова возникал конфликт в логике. Если кто-то из кланов прошлого смог достичь такого уровня в развитии, то его вряд ли смогли бы уничтожить местные. Слишком много нужно опыта для подобных технологий клана, а значит, средний уровень игроков в подобном сообществе был не меньше двухсотого.

Хотя с другой стороны, есть у меня одно предположение, поясняющее как такое возможно. Что, если девочки нашли замок одного из очень древних кланов? Допустим тех, что были в этом мире тысячи лет назад? А может даже и сотни тысяч лет назад. Впрочем, подобное вряд ли возможно. В любом случае не понятно, каким образом они, не будучи в составе клана, смогли активировать стелу-артефакт? Или же кто-то специально оставил некоторый функционал замка доступным для любого из игроков? И еще один вопрос. Каким образом Вета узнала мой идентификатор? Я и сам его не знал, да и не думал насчет него, пока не получил посылку. Сейчас-то я, запросив систему, получил набор цифр и букв, обозначающих меня в системе. Но она-то как получила его? Ведь система не давала ответа насчет других пользователей. Хм. Странно. Могла бы указать в письме, откуда у нее подобные данные.

Да и вообще письмо представляло собой вершину женской логики. Никаких конкретных данных, а только поверхностные пояснения. Что за летающий остров? Как смогла отправить посылку? Почему не написала свой идентификатор? Где координаты этого самого летающего острова? Откуда именно они смогли попасть на него? Неужели так сложно указать координаты легендарного данжа? А вдруг я находился бы рядом с ним? И таких вопросов еще целая куча.

Быстрый переход