Изменить размер шрифта - +
Прямо-таки маяком.

Я остановился, глубоко вздохнул и начал творить магию.

Шестидесятый уровень противника намекал на целых шесть сотен хитпойнтов. Легендарный ранг прямо-таки кричал о сопротивлениях. Учитывая же то, что мое жалкое умение добавляло мечу всего одну единицу урона, затея начинала выглядеть откровенно печальной.

– Шестьсот заклинаний... одно заклинание в пять секунд... двенадцать заклинаний в минуту... час... а если там будет регенерация... жесть.

Впрочем, у меня имелась определенная надежда на воткнутый в ракушку меч. И на получающийся в результате горения кипяток. И на какое-нибудь божественное чудо.

– Давай, восстанавливайся...

Судя по всему, окончательный результат сложился благодаря каким-то совершенно непонятным для меня факторам.

Возможно, заклинание каждый раз активировало полный урон от меча. Возможно, свою роль действительно сыграла кипящая вода. В любом случае, уже минут через тридцать внизу что-то сверкнуло, а мой пояс буквально зашелся в экстазе от неожиданно свалившейся на него экспы.

– Зашибись, – все еще не до конца веря в случившееся, я цапнул камень и мгновенно скрылся в темных волнах. – Заши... бль... бль!

 

Глава 10

 

Творить заклинания под водой оказалось невозможно. Чертова устрица ожидаемо погасла. В результате, когда я наконец-то оказался на дне, вокруг сгустилась абсолютно непроглядная, кромешная темнота.

Пришлось чуть ли по уши закапываться в ил и обшаривать окрестности вслепую, стараясь найти хоть что-нибудь из выпавшего лута, а также искренне веря в то, что тридакна сдохла именно здесь, а не в трех метрах правее или левее района поисков.

– Давайбль...

К счастью, переживания оказались напрасными – уже через несколько секунд мне удалось обнаружить свой палаш, а буквально рядом с ним нашелся какой-то странный прямоугольник.

Поднятые вещи улетели в рюкзак и я с утроенным энтузиазмом продолжил возню.

Монета, еще одна, маленький гладкий шарик, свиток...

Время закончилось. Фантом склеил ласты и отправился на кладбище.

– Что, нуб, завалили тебя? – раздался неподалеку усталый голос Ногебатора. – Одиночкам здесь трудно...

– Знаю, слышал уже.

– А, это ты, – рекрутер довольно безразлично кивнул, но затем с подозрением прищурился. – Не понял, ты же двенадцатого уровня был. Откуда еще четыре?

– Места знать надо. Все, удачи...

Оставив не в меру любопытного игрока скучать среди могил, я выбрался на территорию города, нашел маленький темный тупичок и остановился там, желая рассмотреть добычу без посторонних глаз.

Две золотые монеты радовали душу, но не являлись чем-то особенно значимым. А вот остальное...

 

[Ж емчужина. Ранг: редкий.

Драгоценный камень.]

 

[Благословение [Дитя глубин]. Ранг: редкий .

Позволяет выбранной цели свободно дышать под водой в течение следующих [15] минут.

Количество применений: [1].]

 

[К оллекционная карта [Тридакна]. Ранг: редкий.

Часть коллекции [ Море ].

Прогресс: [1/100] .]

 

– Э... хм.

С жемчужиной все было ясно: драгоценность – она и в Африке драгоценность. Свиток с благословением представлял из себя обычный баф, который мог оказаться весьма и весьма полезным, но не вызывал у меня особенного восторга. Зато коллекционная карта...

Вспомнив, что в справке рассказывалось о чем-то подобном, я забрался в дневник путешественника и довольно быстро отыскал нужный раздел.

 

[Коллекции.

В своих путешествиях по миру “Перекрестка” вы рано или поздно встретите коллекционные предметы. Что это такое и для чего нужно?

– каждая полностью собранная коллекция открывает перед вашим героем случайный навык или случайное умение третьего (легендарного) уровня редкости.

Быстрый переход