При этом и трактирщик и атаман выпили одинаковое количество пива.
— И кто победил? — нахмурился Щелкунчик, правая рука атамана, назначенный судьей со стороны шайки разбойников.
— Силы оказались равны, — согласился с ним второй судья — Крис Талл.
Он был единственным представителем «команды» Шардона, с чьей кандидатурой были безоговорочно согласны все члены банды.
— Ну чт-то, ик… Теперь на кулак-ках буд-дем драться, ик… Ил-ли ножжжжжи метать? — пьяно пробормотал Кривой.
— Это будет нечестное состязание. Господин староста не владеет воинскими умениями, — не согласился жрец.
— А я н-не владею трахти… трактиром! Но я же пил? Пил!
Атаман попытался ударить себя кулаком в грудь, но промахнулся, и влепил себе затрещину.
— Ой, — не удержался он, а потом удивленно заметил, — А мне совсем не больно!
— Придумать состязание нужно, в котором равны силы будут наши, — согласился со жрецом Шардон.
В отличии от своего соперника, он самостоятельно подбирал слова и составлял фразы, используя свой собственный лингвистический модуль, а не игровой — который умел имитировать и высокопарный слог чопорных эльфийских правителей, и примитивную речь тупых огров, и речь сильно пьяного атамана шайки разбойников.
Единственное, на чем сказалось его опьянение, это на скорости работы алгоритма и на порядке слов — добавилась принудительная задержка по времени, и некоторые слова случайным образом меняли свое местоположение.
Впрочем, для простых и коротких фраз это было совсем не критично, хоть и звучало забавно.
— Эй, атаман, а ты до ста считать умеешь? — спросил вдруг Зеленкин.
— Обиж-жаешь, ик!
— Ну так пусть оба считают до ста, только задом-наперед — кто первый со счтеа собьется, тот и проиграл, — предложил бессмертный.
Шардон озадаченно нахмурился.
Кривой радостно осклабился.
— Это будет справедливо, — кивнул самый честный в мире жрец.
В личные сообщения трактирщику игрок скинул счет, причем, каждое число записал словами и выслал отдельным сообщением каждое слово, чтобы полностью исключить вероятность того, что «непись» начнет переставлять их местами.
Управляющий Шардоном искусственный интеллект написал простейший скрипт, позволяющий ему зачитать полученное сообщение вслух не сбиваясь и не путаясь.
Противники стали друг напротив друга, каждый со своей стороны стола. Уперлись в него мощными руками — а руки Шардона были едва ли не массивнее, чем у главаря разбойников. Правда, то была заслуга не высокого значения его параметра Сила, а просто изначально выбранная разработчиками внешность. Кто-то из гейм-дизайнеров решил, что именно таким должен быть хозяин захолустного трактира в нубской локации: массивный, широкоплечий, с явным пивным брюшком рыжий неряшливый бородач с носом-картофелиной, мощными волосатыми руками и крохотными голубыми глазками.
Правда сейчас он выглядел заметно лучше, чем раньше, благодаря вложенным в Харизму очкам параметров — более подтянутым, аккуратным и даже взгляд его стал изучающе-проницательным, а не бегающе-хитрым.
— Ну что, ик, стар-роста… гтов? — прищурился единственным глазом атаман.
— В готовности состоянии нахожусь я, — подтвердил тот, путая слова местами.
— Начали! — махнул рукой Корвин.
И противники начали считать.
— С-сто!
— Сто.
— Двянос-сто двять!
— Девяносто девять.
— С-сто…
Корвин вскинул руку, услышав ошибочное число, которое выдавил из себя Кривой, но тот продолжил:
— С-сто… с-стойте! Он же з-за мной прос-сто пвторяет! Нечес-сно!
— Так не честно! — тут же загомонили разбойники. |