Изменить размер шрифта - +

— Здесь не было драконов, — заметил трактирщик.

— Да смысл тот же. Теперь дух твоего телохранителя привязан к этой могиле вместо убитого призрака. Типа проклятье такое.

— И что теперь?

— Теперь моя будет поселок от всякий мертвый-страшный охранять, — важно надулся призрачный гоблин, — Твоя может спать спокойно, господина новая староста.

— А моя награда?

— Палка бери. Хороший палка, крепкий. Кому хочешь по башка замагичить можна — тоже совсем мертвый станет.

Шардон поднял посох.

Искаженный посох НекромантаТип: Двуручное оружие, посох (деревянный)Качество: уникальноеТребования: классы маг, некромант, шаман, жрец, целитель+10 к Интеллекту+10 к навыку НекромантииОсобое: Умение «Подчинить мертвеца» (20 маны).Мана: 50Прочность: 100/100

— Держи, — протянул он его Тактикусу, — пригодится кому-нибудь в клане.

— Ого! Вот это тема, первый раз вижу чтобы узкоспециальная вещь подходила для целой кучи классов! Спасибо, ценная вещица.

— В счет моего долга перед кланом, — добавил староста.

— Да-да, конечно, так и передам Зеленкину. Ты как?

— Что я как?

— Ну… ты вроде как друга потерял. Или слугу? Или охранника? Короче, помер твой падаван.

— Шмыга жив, просто сменил свою функцию в этом мире и имя.

— Ну смотри сам… Но если тебе вдруг нужно будет кому-то выговориться, или понадобится компания чтобы опрокинуть пару кружек пива — то я всегда готов.

— Зачем нужны выливать пиво?

— Выливать? В смысле?

— Если опрокинуть кружку с пивом, то оно выльется, и кружка опустеет. Это какой-то ритуал? В чем его смысл?

Тактикус попытался что-то сказать, но лишь махнул рукой:

— Так, похоже, мы здесь закончили, можно разбегаться по своим делам, — повернулся он к остальным членам группы.

— А с этими железками что делать? — один из игроков кивнул в сторону меча и колец.

— Шардон, забирай, это твое.

Староста нагнулся и легонько коснулся сперва Меча Света, а затем и колец. Предметы исчезли, переместившись в его инвентарь.

— Моя будет ждать твоя тута, господина новая староста! Моя всех мертвяков убьет — один останется! — прокричал вслед удаляющемуся Шардону его бывший телохранитель, над головой которого появилась надпись:

* * *

В дверь начальника стражи громко и уверенно постучали.

Именно так стучит тот, кто точно уверен в своем праве барабанить в эту самую дверь в это самое время. Или вообще в любое время, когда бы он ни появился возле этой двери.

— Капитан Геллар?

— Чего надо? Приемные часы закончились, — рявкнул начальник стражи, прекрасно узнав этот голос.

Собственно, именно потому и рявкнул: в шкале репутации с этим персонажем у него снова была «неприязнь» после того как несколько стражников погибла по вине старосты.

— У меня важное дело личного характера, — продолжал настаивать Шардон, — вопрос жизни и смерти. И как лицо, отвечающее за мою безопасность…

— Входи, — «непись» сдался, — Открыто.

Староста вошел и без спросу уселся на свободный табурет.

Капитан сидел за столом и при свете свечи заполнял какие-то документы.

— Что нового слышно? — произнес Шардон стандартную фразу начала диалога с любым неигровым персонажем.

— Слышно, что у меня уже тре погибших от лап нежити за последние сутки. А все потому что кому-то вздумалось повздорить с духом древнего шамана…

— Угроза со стороны восставших мертвецов устранена.

— А кто мне потери восполнит? Убытки возместит? — капитан схватил бумаги и затряс ими перед лицом старосты.

Быстрый переход