В основном, пробуждаясь, люди получают и способности, и ранг ученика. А мне вот «повезло», ага.
— На самом деле, вам очень повезло, — угадал мои мысли торговец. — К примеру, в нашем мире пробуждение проходит в восьмилетнем возрасте, когда ребенок не набрал жизненного опыта, и практически у всех выходит нулевой ранг. В этом плюс: можно неспешно идти вверх по рангам, развиваясь весьма сбалансированно. Каждое повышение ранга в таком случае меняет и тело, и душу, перестраивая под выбранный родителями класс. Если развиваться, детально следуя каждой строчке проверенных билдов, у тех же воинов душа выходит закаленной настолько, что не каждый демон ее вытащить с первого раза сможет, и я не говорю о физических характеристиках, которые весьма и весьма впечатляют. Так что постарайтесь не спешить в пути, а набраться опыта, который вас закалит. Чем больше вы проживете в ранге, чем больше выпьете каких-нибудь зелий закалки или позанимаетесь с навыками вашего класса, тем сильнее станете при шаге на новый ранг. Может, даже какой профильный навык получите.
— Кстати, у меня в статусе указаны характеристики, — вспомнил я об очередном важном вопросе. — Как их повысить, и сколько это будет стоить?
— Могу поднять вам их хоть сейчас до двух десятков, по десять серебра за балл характеристики. Выше двадцати не подниму — это предел для вас, людей — двукратное усиление, — но прежде чем я обрадовался и решил потратить монеты на усиление, торговец быстро добавил. — Однако на этом ваше развитие остановится. Возможно перешагнуть предел двадцати баллов в каждой характеристике — это как раз в случае естественного развития. Те же зелья закалки и прочие перманентно усиливающие напитки не покажут изменений в вашем статусе сразу, но при шаге на следующий ранг у вас поднимется стойкость и другие характеристики. Я вижу, как страдают от собственной глупости существа в иных мирах, и настоятельно вам рекомендую не запороть развитие на самом старте. Если уж и тогда за пару-тройку повышений не дойдете до двадцатки и решите больше не расти, тогда повышайте. Но если вы уже на ранге ветерана достигнете восемнадцати баллов, при шаге на следующий сможете преодолеть планку и качаться дальше, имея все шансы дойти до трех- и четырехкратного усиления.
Очень интересно. Наверное, каждому хотелось бы разом стать в разы сильнее: удивить знакомых сотней подтягиваний, победить в армрестлинге самого широкого мужика в качалке, выжать от груди штангу в двести пятьдесят килограммов… Но перспектива выгоднее.
— А что с другими людьми из этого мира? — заинтересовался я. — Они без системы, но прокачивают ли они характеристики?
— Разумеется. Система — это упрощение мировосприятия для пользователя, возможность оценить себя в цифрах и увидеть свои навыки. Я ведь продаю камни, которые повышают ранг вашей обезьянки, да и те же стимуляторы обеспечивают ей рост, и если бы у нее была система, это отображалось бы в ее статусе. Так же и с характеристиками ваших соотечественников: они не могут видеть их в цифрах, но повышать могут, что с радостью делают. Причем я каждого предупреждаю о последствиях, только не все прислушиваются к моим предупреждениям. В вашем мире только аристократы и демоны развиваются так, как положено.
Я подумал, что ослышался. На всякий случай переспросил:
— Вы что, работаете и с демонами?!
— Ну разумеется. Мы — торговый дом, мы есть во всех мирах. А раз мы работаем с демонами в иных мирах и планах, то почему мы должны отказываться от прибыли в вашем? На юге есть город, где живут демоны, вот через тамошний филиал торгового дома мы с ними и взаимодействуем. |