Изменить размер шрифта - +
 Некоторые географические названия

Меотида – древняя страна, расположенная на обширном полуострове

Райна – империя за морем, к востоку от Меотиды

Эндас – южный сосед Райны

Айтала – страна за морем, к западу от Меотиды

Древние Жаркие Страны – страны за морем, к югу от Меотиды

Осролат – одна из Жарких Стран, торговое государство

Пенное море – море, отделяющее Меотиду от Райны

Западный залив – море, отделяющее Меотиду от Айталы

Южное море – море, отделяющее Меотиду от Жарких Стран

Меот – город на восточном побережье Меотидского полуострова, столица страны

Праст – второй по величине город Меотиды, расположенный на равнине за Клартонскими горами

Кардот, Тиз – города Меотиды

Тайрон Атал – город Гранитных Башен, столица Райны

Сас – райнитский город и торговый порт на побережье Пенного моря

Айдин‑Тар – город и порт в Эндасе, на побережье Пенного моря

Клартонские горы – горный хребет на Меотидском полуострове, замыкает с севера и запада прибрежное плато, на котором расположены Меот и Тиз

Хребет Варваров – горная цепь на перешейке, соединяющем Меотидский полуостров с материком

Хребет Латра – огромная горная цепь, протянувшаяся в широтном направлении, естественная граница между Райной и Эндасом

Эстард Шод – одно из поселений рабов вблизи Меота

3. Некоторые термины

Пактадион – «Место Власти», правительственный дворец в Меоте

Голубой Дворец – дворец царя Дасмона

Сат‑Прародитель – мифический прародитель меотов, заповедавший им хранить чистоту крови и не смешиваться с иными народами

археода – «Рождающая мужчин», одна из каст амазонок в Меотиде

эстард – охраняемое поселение государственных рабов

фарсат – мера расстояния, приблизительно полмили

декада – мера времени – десять дней

грал – дерево с прочной и гибкой древесиной

харайя – воинская игра с мечом амазонок Меотиды, побеждает тот, кто пометит каждое плечо соперника царапинами, образующими крест

фраки, гермы – племена северных варваров

4. Хронология пребывания Ричарда Блейда в мире Меотиды

Пленение в эстарде Шод – 21 день

Пребывание в Голубом Дворце, в Меоте 23 дня

Пребывание в Райне и поход на Эндас – 35 дней

Всего путешествие в Меотиду заняло 79 дней; на Земле прошло 77 дней.

5. Особое примечание к главе 4

Боевое заклинание кэмпо, которое произносит Блейд, цитируется по книге А. Долина и Г. Попова «Кэмпо – традиция воинских искусств», Москва, «Наука», 1990 г

Там же: цуки‑но кокоро или «дух, подобный луне» – психофизическое состояние, в которое должен прийти воин перед встречей с противником; его дух «уподобляется лунному сиянию, которое освещает все вокруг и выявляет малейшее поползновение противника, малейшую брешь в его обороне.» (А. Долин, Г. Попов)

Быстрый переход