Изменить размер шрифта - +

 

Глава 24

 

Получив сообщение, что территория монастырского комплекса свободна, отряд разведки зашел на место будущей новой базы. Артем спокойно их дожидался все в том же молельном зале.

Разглядывая одухотворенные лики преподобных, молодой человек раздумывал над словами покинувшего его существа. В душе хаотически переплетались разные чувства и настроения. Страх и предвкушение соседствовали со злостью, беспокойством и бог знает чем еще. Все это было неважно, ведь главное — пропала зыбкая пожирающая душу неизвестность.

Артём спокойно встретил боевиков, зачистивших путь к монастырю. Здесь они все и устроили обед. Доклад об успешно занятом объекте ушел через сообщения Системы в Поленково, явно настроив командование на позитивный лад. Дорога к монастырю была свободна от монстров, конечно, насколько это было возможно в таком опасном мире.

Дав час на подготовку, Артём открыл пространственный тоннель между монастырем и поселком. Заранее приготовленные игроки и группка гражданских во главе с Аркадием тут же совершили перенос. Последний своим полезным атрибутом должен был восстановить порушенные здания, укрепить оборону, а так же принять командование этой базой исследователей Нового Света.

Буквально за пару минут в молельном зале стало людно. В монастырском комплексе закипела жизнь. К сожалению, коридор, созданный Артёмом, не мог помочь с крупногабаритным грузом, но даже мгновенный перенос одних только людей имел чудовищно важное стратегическое значение в новых реалиях. Чуть позже подъехал и «Урал», что должен будет в ближайшем будущем привезти в поселок первые добытые ресурсы.

До конца этого дня Артём остался без дел. Пожелав немного помочь будущим первооткрывателям «новых» земель, молодой человек решил обойти и зачистить территорию вокруг монастыря.

Правда, никаких опасных для него тварей он не встретил. Слабых не стал трогать специально: новым игрокам будет проще начинать с хилых существ. Заодно молодой человек отметил, что убийство тварей в этой гигантской аномалии, и правда, даёт повышенное число искр. Хоть и незначительный, этот бонус будет очень полезен.

 

* * *

Он проснулся затемно. Проверив наручные часы, кивнул сам себе: по мере развития игроки приобретали полезную способность инстинктивно ориентироваться во времени.

В монастырском дворе стояло раннее утро, подъема еще не было. Артем встал, быстро умылся из фляжки и слегка утолил голод.

Хоть область и рухнула в какой-то субтропический климат, на длительность светового дня это, разумеется, не повлияло. Двигаться пришлось в темноте, но это не являлось для Артёма проблемой.

Оглянувшись на белеющий в темноте силуэт здания, молодой человек повернул в сторону города. Несмотря на темень — активное время для всяких монстров, — сегодня город был непривычно тих. Какое-то оживление вносили лишь беззвучные вспышки молний, то и дело мелькающие в черной воронке туч.

Минуя трудные участки пути в виде разрушенных строений с помощью пространственных прыжков, Артём разглядывал город, точнее то, во что он превратился.

В неверном свете вспышек молний казалось, что катастрофа, похоронившая цивилизацию, произошла не месяцы, но годы назад. Почти все дома имели следы частичных разрушений — свидетельства битв людей и монстров, всех против всех. Из растрескавшегося асфальта уже вовсю лезла свежая зелень, усиливая эффект.

Труднопроходимость здесь для игрока с запредельно развитым телом и атрибутом пространства не имела значения. Вскоре вдалеке показался центр.

Артём на несколько минут даже застыл на крыше многоэтажки, чтобы лучше разглядеть невероятное зрелище. Он уже видел нечто подобное на снимке города после битвы сверхсуществ, но вживую это действительно впечатляло.

Ближе к пространственным трещинам, похоже, случились искажения гравитации.

Быстрый переход