Изменить размер шрифта - +
Здесь нет дорог, полей — крестьянам не улыбалось трудиться рядом с жутчайшими тварями, поэтому я не боялся, что меня обнаружат. Практиков здесь тоже быть не должно — те предпочитают обжитые земли. Что бы про магов и адептов не говорили, как не мнили себя они свободными от общества, сильными и независимыми, но практики любят перемещаться по дорогам, а останавливаться на ночлег — в деревеньках. Да и случись что, лучше быть на тракте, откуда ты, поплутав перемещениями по перекресткам, максимум за час дойдешь до населённого пункта, чем вообще не знать, где искать людей и в поисках дороги перемещаться кругами. Этот мир пока не слишком-то и заселён.

 

Я затянул горловину рюкзака, набрал флягу из ручья и повесил на пояс. Днём солнце наверняка будет жарить, и иметь запас воды не будет лишним.

 

Жезл телепортации занял место рядом с флягой.

 

Я постепенно учился перемещаться всё быстрее. Пока получалось мгновенно переместиться в точку, куда я желаю, только после этого следовала странная дезориентация. То есть, я мог сразу после перемещения кувыркнуться в сторону, отправить в полет заклинание, но переместиться вновь после прыжка у меня получалось лишь через пару секунд. Причем перерывы телепортации с использованием жезла составляли всего лишь секунду.

 

Я пробовал создать артефакт для перемещения с изменённой формулой, и тот отлично работал, но секунда между перемещениями никуда не исчезла. Протестировав заклинание на артефакте, я попробовал переместиться по новой формуле, но по-прежнему тратил две секунды между прыжками. Надеюсь, время будет уменьшаться с ростом опыта. Улучшать навык телепортации с помощью стел я не собираюсь. Не раньше, чем прокачаю до предела навыки друида и управление аспектом воздуха.

 

— Ко мне!

 

Химера нехотя приблизилась, и я телепортировался, двигаясь на восток.

 

По мере того, как я перемещался к пустыне, природа менялась. Постепенно исчезли кусты, деревья. По обе стороны раскинулась степь, шелестящая прошлогодней травой. Среди сухих стеблей мелькнул колонок, а спустя пару минут из-под ног вспорхнул фазан. Бить заклинанием по птице не стал — я сыт, а носить мясо до вечера, потом не захотеть его готовить и к утру выкинуть — нехорошее дело. Уж добыть себе еду я смогу в любое время, как в виде подбитой дичи, так и крестьянской похлебки.

 

Спустя пятнадцать минут я перемещался уже на песок. Степь здесь медленно сдавала под натиском пустыни. Сейчас опять пойдут барханы, вновь буду гадать, что мне встретится за очередным барханом. В душе колыхнулся легкий азарт. Все же в подземельях я чувствовал себя не слишком уютно: когда коридоры ограничивают перемещения, когда два сильных монстра могут с разных сторон зажать тебя в узеньком коридоре, чувствуешь себя неуютно. То ли дело — пустыня! В какую сторону захотел, в такую пошел. Куда захотел — туда сбежал. Даже вверх можно взмыть, и пусть попробуют тебя сбить…

 

Лица коснулся сухой, жаркий воздух, и я сразу призвал "очищение". Теперь можно не беспокоиться насчет песка в глазах и капель крови и слизи, летящих в лицо.

 

С такими оптимистичными мыслями я прыгнул на верхушку очередного бархана и обнаружил у подножия группу адептов в одеждах неизвестной мне школы. Время замедлило ход, я осмотрел каждого из них, и заметил мага, который тоже вглядывался в меня, сплетая на ладони какое-то заклинание. Так, вот этого мне не нужно…

 

Я создал за спиной туннель из разряженного воздуха, а потом — толкнул себя в грудь порывом ветра, одновременно отталкиваясь ногами. И приземлившись по свою сторону бархана, сразу телепортировался куда-то влево, на бархан подальше.

 

В пустыне можно долго играть в прятки, если противник не может летать: достаточно оторваться от взгляда противника на несколько секунд, переместиться прочь пару раз, стараясь держать между вами барханы, а потом — затаиться где-нибудь в низине.

Быстрый переход