— Лепестков?
— Угу. Сева, ты сам-то совсем в игрушки не играешь? Не в курсе, как запускаются новые локации?
— В каком смысле «новые локации»?
— В таком, Сева. Випру не на пустом месте запустили, ее встроили в старую игру «Мечи и магия» по принципу стандартного добавления новых локаций.
— Экхм.
— Понятно. Ботан ты, Сева, — резюмирует Стасик, — Ладно, слушай. Чтобы новички не попадали сразу на одни поля с прокачанными игроками, под них создается новая территория по виду «цветка ромашки». Центральный круг — начальная лока, куда попадают в первую очередь. Вокруг нее…
— То есть копия нашего города — это есть одна большая начальная лока? — уточняю.
— Условно так, — Стасик пожимает плечами, — Я в Випре не был, но логика такая… так, дальше… вокруг начальной локи, ну, в твоем случае вокруг города, еще несколько территорий — это, считай, лепестки той ромашки. Обычно четыре больших лепестка и четыре поменьше. Они тоже друг от друга изолированы
— И в чем смысл?
— Смысл в том, что нубы по мере прокачки сначала исчерпывают потенциал начальной локации. Через два месяца им открывается проход в лепестки. И начинается драка за замки.
— Стасик, какие замки? Там частокол в чистом поле.
— Это сейчас там частокол. А за два месяца эти примитивные поселения в автоматическом сценарии вырастят до полноценных замков. Так что, раз уж ты хапнул одно такое на раннем этапе, развивай, отстраивай. Ты получил фору перед другими игроками… и немалую.
— А сколько замков на каждом лепестке?
— По-разному. От сценаристов зависит.
— Понятно. И что потом? Что мне делать с этим замком?
— Потом, — Стасик наставительно поднимает указательный палец, — Потом проходит еще месяц, и наша ромашка теряет внешние границы, вливается в большую игру. На эти территории хлынут сильные кланы.
— То есть удержать замок в итоге нереально?
— Удержать нереально. А вот продать… даже очень реально. Ну или можешь влиться в крупный альянс со своим замком. По-всякому бывает, игра — есть игра. Как договоришься. Но сначала отстройся за первые два месяца, и потом продержись еще месяц.
— То есть наша Випра — это часть большой игры?
— «Ваша Випра», — передразнивает меня Стасик, — Наверняка не единственная «ваша Випра». Сколько в мире городов миллионников? Вот столько же и «Випр». «Мечи и Магия» — одна из самых популярных игр… и самых старых. Сева, не разочаровывай меня. Ты же наверно сразу получил игровой интерфейс, а? Должен был и сам догадаться.
— Я думал, разработчики схалтурили.
— Вот не надо так говорить про разработчиков, — Стасик надулся, — А то я обижусь. Между прочим, нашу компанию тоже корпа выкупила. Мы, считай, сидим на чемоданах. На днях переезжаем в новый офис.
— Извини, Стасик, — развожу руками, изображая раскаяние, — Мне поначалу в голову не пришло.
— Проехали, — великодушно отмахивается Стасик, — Мой тебе совет, Сева. Начинай наводить мосты с каким-нибудь топовым кланом уже сейчас.
— Как я это сделаю, если наша «ромашка» наглухо закрыта от большой игры?
— Так не в Випре же своей, — Стасик качает головой, — Здесь в реале все крупные игроки известны. Больше скажу, они известны не хуже футбольных клубов. Я, Сева, твоему ботанству иногда просто поражаюсь.
— Слушай, Стасик. Еще один вопрос.
— Давай, чего уж. Спрашивай.
— Наш... лепесток имеет ограниченный военный потенциал. |