Изменить размер шрифта - +
Как совсем уж знаковая веха на пути алхимического развития — работа с собственным телом, модификация его не техносоставляющей, а биокомпонентом. Предварительно собственноручно и выращенным. Этакая частичная гомункулизация себя самого. Впрочем, до того момента, когда это вообще становится возможным — долгие и долгие десятки уровней.

Это что касается алхимика. Умелец же — это своего рода големо- и автоматостроитель. Этакий экзотический петовод, только петов необходимо собирать самому и поддерживать собственной же энергией. Управление, понятное дело, мысленное, никаких тебе голосовых команд и прочей хрени. Ну и определённая склонность к артефакторике, куда ж без неё. Не широкопрофильной, однако при правильном подходе также способной сильно облегчить жизнь в начале долгого пути.

— Так к чему больше склонность проявляется, к пути Иегуды Бен Бецалеля из Праги или же Парацельса и прочих «императоров Рудольфов»?

— «Императорский» путь и более представительными персонами отмечен, и полезнее, как мне показалось, — ответил, наконец, Тормасов, приняв таки решение. — Ещё с детства читал про алхимиков и завидовал им. Больше, чем просто магам.

Все мы родом из детства. В большей либо меньшей степени, но многое упирается корнями именно в эту босоногую пору. Мечты тоже оттуда. Особенно самые ранние, скрытые до поры или запрессованные грузом лет, взрослых проблем и разных житейских хлопот. Вот и проф тоже, внезапно для себя, извлёк нечто давно похороненное в отдалённом уголке разума. Извлёк и сейчас воплотит в жизнь… сделает первый шаг к этому воплощению.

Итак, алхимик. Металлический лязг, звон лабораторного стекла и вот фигура выбранного Тормасовым аватара бросает пузатую алхимическую склянку в незримую преграду. Звон разбивающегося стекла, шипение среагировавшего состава, и разрушенное препятствие стекает куда то вниз, пузырясь даже на вид едкой и ядовитой жижей, испускающей клубы зеленоватого пара.

Теперь совсем уж последний этап — распределение начальных характеристик, а именно силы, выносливости, восприятия, интеллекта, воли и ловкости. Начальное значение — тройка для каждой. Резерв — десять единиц, которые можно распределить как душе угодно. И расовых бонусов у человека, в отличие от иных, не предусмотрено. Этакая усреднёнка, нейтрал по умолчанию. Вот у тифлингов, к примеру, ежеуровневый бонус в виде подрастающих на единичку силы и воли компенсировался отвратительным или близким к оному отношением в большинстве мест Скарлайга, да уязвимостью к некоторым видам магии, особенно демонологии. Плюсы и минусы, уравновешивающие друг друга и дающие в итоге этакий приближенный к оптимальному общий баланс.

Ну а ситуация с алхимиком… Сила для переноса тяжестей, и для оружия ближнего боя применительно к алхимику… Улыбнуло. Выносливость тоже не критична, поскольку алхимики как-то танковать и не должны, да и вообще лезть в первых рядах в бой для них есть глупость великая. Первые пару десятков уровней они вообще берут пусть и медленнее многих, но всё больше на выполнении разного рода заданий и заказов. Потом уж, малость подкачавшись и получив доступ к пригодным именно для боя рецептам и началу работы с гомункулами, могут выползать «в поле», не слишком опасаясь за свой хрупкий организм.

Ловкость… тут вроде как немного и полезно при работе то с разного рода веществами, но и профильной её не назвать. Зато восприятие — это дело иное. В основе своей оно для стрелков и для умения ставить и обнаруживать ловушки разного типа, но алхимики используют оное и несколько иным манером. Чутьё на работу с реагентами, относительно правильности их смешивания, выдержки, концентрации состава и всё в этом роде. Плюс способность обходить подводные камни алхимических реакций, которые у неопытных или чрезмерно увлекающихся алхимиков частенько заканчиваются взрывами и утечками с самыми разными эффектами.

Быстрый переход