Изменить размер шрифта - +
После этого она рисует перед вами на воде какой-то непонятный знак и исчезает. Вода вокруг колышется, как будто вы куда-то плывете, оставаясь при этом на месте. Когда движение прекращается, перед вами открывается обширный подводный луг, к которому и направляетесь, — .

 

326

 

Вы распороли Брызгуну брюхо, и он погибает. Только собрались плыть дальше, как что-то привлекло ваше внимание. Протянув руку, достаете из желудка мертвой рыбы маленький металлический бубенчик. Возьмете его с собой () или выбросите и продолжите свой путь ()?

 

327

 

Вашей ловкости оказывается недостаточно, чтобы открыть сундук: он сделан на славу. Если хотите, можете попытать счастья со вторым (), а если уже имели с ним дело или предпочитаете не тратить время на бесплодные попытки, отправляйтесь дальше ().

 

328

 

Куда вы направитесь: к скоплению замечательных подводных цветов слева от вас (), прямо () или направо ()?

 

329

 

 

ПЕРВЫЙ ВОИН

 

Мастерство 10 Выносливость 10

 

ВТОРОЙ ВОИН

 

Мастерство 10 Выносливость 10

В случае удачного исхода боя — .

 

330

 

Решив, что Кондор достаточно серьезный противник, вы зовете одновременно и Грифа, и Филина. Они будут биться с вашим врагом одновременно, а если один из них погибнет, схватку продолжит другой.

 

КОНДОР

 

Мастерство 9 Выносливость 9

 

ГРИФ

 

Мастерство 8 Выносливость 10

 

ФИЛИН

 

Мастерство 9 Выносливость 9

Если ваши друзья победили Кондора, то они могут лететь по своим делам — , если же он убил их, в бой придется вступить вам — .

 

331

 

Амулет при вас, но настало ли время использовать его, ведь поединок только начинается. Насколько честно с вашей стороны будет прибегнуть к помощи магии? Если считаете, что противник слишком подл, чтобы можно было ему верить, и хотите применить волшебство, то сделайте это, если же нет — вернитесь на  и сражайтесь.

 

332

 

Вы быстро бежите к выходу, не подозревая, что в самом центре прохода вырыта огромная яма. Лев без труда перепрыгивает ее, возвращаясь домой, а вот незваный гость может миновать ее только чудом: по дороге сюда вы держались за стену пещеры и лишь это спасло вас. Но может ли чудо повториться дважды? ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если удачливы, то , если нет, то .

 

333

 

Почта не принимает вскрытые письма. Пристыженный, вы отправляетесь дальше. Потеряйте 1 УДАЧУ — .

 

334

 

Теперь сражаются трое. Вы,

 

КАПИТАН

 

Мастерство 10 Выносливость 14 минус потери от ран

и ваш оставшийся в живых противник. Если капитан остается жив после того, как пират побежден, то , если же нет, — .

 

 

335

 

Вы зажигаете Рыбу-фонарик и забираетесь в пещеру. И только тогда понимаете, что вам просто повезло, когда встретили светящуюся рыбку. Прямо посреди прохода вырыта огромная яма-ловушка, чтобы оградить Крылатого льва от докучливых посетителей. Но вы пробираетесь, держась за стену, и все обходится благополучно. Неожиданно Рыба-фонарик гаснет — .

 

336

 

Через несколько минут вы чувствуете, как неизвестная сила, все путешествие упорно удерживавшая вас под водой, теперь начинает изо всех сил выталкивать наверх. Не в силах сопротивляться, вы всплываете на поверхность моря.

Быстрый переход