Изменить размер шрифта - +
Вас же она воспринимает не более, как досадное препятствие, которое почему-то никак не удается миновать. Вы вежливо здороваетесь с ней, а она рада нежданному собеседнику. Около получаса приходится вам выслушивать ее болтовню, но в итоге ваше терпение вознаграждено: Рыба-ворчун дарит на память три камешка, которые случайно завалялись в ее карманах, после чего уплывает. Рассмотрев камешки повнимательнее, видите, что это три прекрасные, жемчужины, которые для этой рыбки, естественно, не представляют ни малейшего интереса. Если хотите взять их с собой, то  (в ваших карманах они займут место одного предмета). Если же нет, то плывите дальше: либо к красивым морским цветам впереди (), либо в открытое море ().

 

345

 

Вскоре перед вами развилка. Хотите плыть дальше прямо (), или лучше свернуть направо () или налево ().

 

346

 

Амулет не подводит вас. Стоит его достать, как удар грома сотрясает остров, — .

 

347

 

Рубин на обруче вспыхивает ярким светом. Несколько минут ничего не происходит, потом слышится какой-то неясный шум, и на скале проступают контуры большой Каменной двери. Она медленно открывается. Перед вами вход в глубокую пещеру, который преграждает лишь неясный круг, похожий на циферблат часов. Но вскоре и он тает. Хотите исследовать пещеру () или поплывете дальше прямо () или направо от скалы ()?

 

348

 

Если у вас и в самом деле есть ржавый меч, равно как и желание воспользоваться им (несмотря на то что подобный эксперимент далеко не безопасен: вдруг клинок уже ни на что не годен), сделайте это. Но может быть, время для него еще не настало () или у вас при себе амулет ()?

 

349

 

Ведьма расстроена и, ни слова не говоря, выводит вас из пещеры, после чего делает знак следовать за собой. Поплывете за ней () или откажетесь ()?

 

350

 

 

МОРЯК

 

Мастерство 10 Выносливость 12

 

ПЕРВЫЙ ПИРАТ

 

Мастерство 10 Выносливость 8

 

ВТОРОЙ ПИРАТ

 

Мастерство 9 Выносливость 8

 

ТРЕТИЙ ПИРАТ

 

Мастерство 10 Выносливость 8

Если все враги мертвы, то моряк исчезает (), если же ваш союзник погиб, то .

 

351

 

Дверь открывает сам хозяин дома. Одного взгляда на него достаточно, чтобы рассеялись возникшие было подозрения. Конечно, вы рады, что не поддались неосознанной тревоге и в последнюю минуту не передумали. Внутри дом обставлен с таким вкусом и столь богато, что трудно осознать: это та самая хибара, в которую вы смогли войти, только пересилив недоверие и отвращение. Заметив ваше удивление, капитан объясняет, что в этом доме он родился и вырос, поэтому, даже разбогатев, не хочет переезжать в другое место. Потом заходит речь о вашем предприятии. Капитан дает понять что он берется за него не только и не столько ради денег. Когда появилось Неведомое, многие судовладельцы решили заняться более безопасным и верным делом, продав или бросив свои корабли (вернее, то, что от них осталось). Капитану же с каждым днем становится все труднее и тоскливее без моря, поэтому он готов принять ваше предложение. 10 золотых — и он завтра отчаливает вместе с вами. Заплатите требуемые деньги () или решите, что это слишком дорого, и уйдете ()?

 

352

 

Вы выходите на небольшой островок, густо поросший лесом. Интересно, есть ли на нем кто-нибудь, кто мог бы помочь? Следы на песке свидетельствуют о том, что какие-то животные здесь водятся. Отправитесь на исследование острова () или покинете его, потратив всего 10 минут ()?

 

353

 

Подплыв ближе, вы понимаете, что это не развалины, а затонувший корабль.

Быстрый переход