|
378
Джон предлагает не заплывать во фрегат вдвоем — вдруг там ловушка. Вы согласны с ним, но кто отправится внутрь? Если вы, то , если Джон, то .
379
Внезапно из темноты вырывается луч света и падает на вашу руку, освещая неведомо откуда появившиеся две черные снежинки, вцепившиеся в нее своими мерзкими паучьими лапками. И в ту же секунду раздается угрожающее рычание льва — .
380
Все-таки никакие сокровища не стоят того, чтобы ради них погибнуть. Может быть, и правильно, что вы решили плыть дальше, — .
381
Вам удается успешно миновать место, сначала показавшееся опасным. Путешествие между лесом и скалой прошло без приключений, но впереди виднеются еще две скалы, а между ними — узкое подводное ущелье. Попробуете проплыть через него () или свернете к небольшой уютной впадине, заросшей темно-зелеными водорослями ()?
382
Из-за рифа навстречу выплывает стайка очаровательных коралловых рыбок. Попробуете с ними заговорить (), покормите их, бросив 1 еду (), или, поплывете дальше? Но куда: минуя риф () или огибая его ()?
383
Увы, вам не повезло — прекрасная идея побыстрее скрыться пришла в голову слишком поздно: один из Водяных уже перед вами — .
384
На пути к зданию навстречу попадается Морская звезда. К своему удивлению, вы прекрасно понимаете, что она говорит, хотя и не можете объяснить не только как это удается, но и как она это делает: у нее вроде бы и рта-то нет. Но долгое путешествие уже должно было научить ничему не удивляться. Морская звезда рассказывает, что здание, к которому вы направляетесь, — подводная почта. Если у вас есть бутылка с посланием, которую надо отправить, то . Если же нет, то на почте делать нечего и придется отправляться дальше — .
385
Вы просите удачи, но Дух течения неожиданно исчезает, и путь свободен. А в карманах вместо той еды, которую вы кинули рыбкам, обнаруживаете 4 еды. Помимо этого, можете восстановить свою УДАЧУ до начального уровня и плыть дальше — .
386
Можете плыть вместе через одну и ту же картину (), либо разделиться ().
387
Стараетесь как можно скорее добраться до места катастрофы, но несчастье настигает и ваш собственный корабль. Кажется, что вода вокруг вскипает, а море подбрасывает и ловит шхуну, как мячик. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если удачливы, то , если нет, то .
388
Вы смело прыгаете в воду и принимаете бой.
ПЯТНИСТАЯ АКУЛА
Мастерство 10 Выносливость 10
В случае победы над акулой — .
389
РЫБА-СОБАКА
Мастерство 8 Выносливость 7
Если вы убили ее, то можете либо поторопиться и покинуть негостеприимный лес (), либо направиться дальше: к группе деревьев неподалеку () или к подводному лугу справа от вас ().
390
Решаете, что лучше заплатить, и отдаете требуемые деньги (не забудьте вычеркнуть их из своего Листка путешественника). На следующее утро, еще до восхода солнца, Джон уже ждет в порту, и ваша шхуна "Святая Елена" выходит в море —.
391
Водяной не в силах помочь вам и советует поговорить с Королем, — может быть, тот что-то знает. А чтобы вас пропустили к Королю, он вручает опознавательный знак — медальон с трезубцем и короной. Если захотите им воспользоваться, прибавьте 52 к номеру параграфа, на котором будете находиться в этот момент. |