|
Получено достижение -- ''Убийца темных богов 1-ого уровня'': + 200% урона всем созданиям Тьмы, +50% вероятность что ваша атака (любая) нанесет созданию Тьмы критический урон, - 10% вероятность что атака создания Тьмы нанесет вам критический урон, -10% урона от атак магии школы Тьмы, в два раза увеличено количество полученных очков после убийства создания Тьмы.
Нельзя было сказать, что настроение фейри сильно упало, но опустилось вниз точно -- он уже много получил, но как говорится в поговорке: ''аппетит приходит во время еды''. Осталось всего два сообщения, и Дримм поспешил их прочитать и скорей-скорей приступить к распределению очков:
Использовано ''Кровавое питание'' -- объект темный бог, Гвыжаха Пожиратель Кишок Кровавый Шип: очки за убийство утраиваются (Дримм мысленно застонал и проклял Создателей игры, еб...ых обломщиков, лишивших его такой прорвы очков, проклял их и их матерей, жен, детей, собак, проклял на всех известных ему языках Серединного мира и Земли!).
Доступна способность (божественная) ''Тьма'': раз в год на сутки вы можете погрузить мир во тьму.
Применен алгоритм ограничения -- радиус действия 300 километров вокруг применившего способность. ''Основа'' приносит вам свои извинения -- алгоритм применен для удобства остальных пользователей и ради корректной работы игры.
Особенность расы фейри -- способность (божественная) ''Тьма'' заменена на способность (божественную) ''Свет'': раз в год на сутки вы можете подарить миру свет. Применен алгоритм ограничения -- радиус действия 300 километров вокруг применившего способность. ''Основа'' приносит вам свои извинения -- алгоритм применен для удобства остальных пользователей и ради корректной работы игры.
На первый взгляд все казалось просто: есть две сотни уровней и игрок, который их получил. В чем проблема?! Открывай нужное окно и шуруй! Но Дримм не торопился -- такая как у него возможность не часто выпадает игроку (если конечно он не читер) не только в Серединном мире, но и в любой другой игре.
Дримм снова вернулся к теме очков и не распределенных уровней и попробовал сформировать для себя приоритеты, получилось конечно коряво и наспех, но что есть... Согласно этим приоритетам Дримм и начал распределять очки.
Первым делом бросил десятку (уровней) в ВОИНА и достиг в этом классе 35-ого уровня. Не очень грамотный на первый взгляд ход -- вкладываться в заведомо слабейший из всех класс, который к тому же ты дальше не собираешься развивать. Но у Дримма были причины так поступить, хоть и несколько иррациональные по сути.
Во-первых, он помнил как в недавних схватках с лучшими воинами-гоблинами не тянул. Да, он победил, но первый раз за счет особенностей своей расы, а второй -- за счет магии, но при этом прекрасно понимал, как ВОИН он бы проиграл и не помогли бы ему ни живые мечи, ни прекрасные доспехи -- те с кем он сражался, были сильней и просто давили его своим превосходством.
Во-вторых, не известно что будет на Земле с магией, нет 100% определенности и если что, ВОИН 35-ого уровня все же лучше МАГА 200-ого, но без магии.
В-третьих, скорее эмоциональный чем продиктованный логикой довод: Дримм не забыл свои ощущения после того, как перед битвой с богом принял как никогда много великолепных элексиров, насколько он был быстр, силен и ловок, сколько всего он успевал за считанные секунды -- приятное ощущение. Дримм не прочь был вновь его испытать хоть и понимал, что это невозможно, разве что распределить в ВОИНА ВСЕ полученные уровни, но кое-что все же можно было сделать -- приподнять себя как ВОИНА, тем более нужные ВОИНУ характеристики выросли вдвое, и теперь с 35-м уровнем, с силой и выносливостью под сотню, ловкостью за 200, ну и ни раз выручавшей его школой Первого он сможет на равных потягаться даже с теми, кто избрал чистый воинский путь. |