Изменить размер шрифта - +
Не менее полезно иметь некоторый запас и на высоких уровнях, тут ситуация несколько другая: игрок обладает опытом и может понять, что для него плохо, а что хорошо, но все равно желательно иметь время подумать, как лучше распорядиться уже не столь легко добытыми очками, ну и от ошибки никто не застрахован, будь ты хоть семи пядей во лбу. Первую часть своей жизни Дримм так и поступал, да и когда попал в Узел после Гоблинских гор, старался держать запас очков уровня в 2-3 и не тратить их сразу, но потом примерно после 100-ого перестал -- слишком тяжело стали доставаться урони, чтобы их копить. Теперь же у Дримма был настолько большой запас, что он не мог об этом и мечтать и для него такой запас гораздо важнее, чем для любого другого игрока -- аватару ему уже не сменить.

Разобравшись с первой сотней уровней за убитого бога, Дримм занялся второй за Великое деяние, и то как он собирался ей распорядиться, сильно бы не понравилось игрокам-фанатам кача, а может быть все же кто-нибудь из них и оценил бы идею бухнуть целую 100-ю уровней в питомцев, точнее в двух питомцев и одного маунта.

Многие даже среди знакомых и друзей Дримма наверное покрутили бы пальцем у виска, но у фейри, с недавних пор постоянного жителя этого мира и потенциального переселенца в другой, были свои резоны так поступить.

И первый из этих резонов то, что он уже не отделял себя от них -- чем сильнее его спутники, тем сильнее он сам, не говоря уж о том, что сильные питомцы принесут ему больше очков -- недавний урок-сюрприз от Дочки был еще свеж в его памяти.

Второй резон, он итак по-видимому стал сильнейшим в Серединном мире игроком, по крайней мере он не слышал про игроков уровнем больше 225-и -- Дримму было ''холодно'' на пьедестале, и он хотел с него поскорей сойти, пока его преимущество не слишком велико -- 240 уже взятых уровня и 33 в резерве, но если добавить еще 100, то оно станет просто подавляющим, и это в то время, когда у клана ТАКОЕ (!) на кону -- так что может зря он хулил обрезавших очки Создателей игры, и те оказали ему услугу.

Ну и наконец третий резон, несколько сентиментальный и лежащий скорее в области морали чем выгоды: темного бога они валили вместе, пусть и основную работу сделал Дримм, но на заключительном этапе он бы не справился без своих спутников, а Дочка вообще была с ним еще в голове Гвыжахи и тащила его со сломанными ногами на своих плечах -- не дать им ничего было бы просто свинством и не надо говорить, что они всего лишь порождения игры -- Дримм теперь тоже...

Меньше всего проблем было с Дочкой: разумная питомица давно уже сама распределяла очки и не нуждалась в помощи отца. Кстати от нее тут же пришла теплая волна благодарности за подарок и сообщение, что у Дримма осталось 15-20 минут, а потом к нему нагрянет толпа. Дримм принял сообщение питомицы к сведению и поторопился.

Ворошилов еще не отошел от спячки, в которой он провел не намного меньше времени, чем валялся в беспамятстве Дримм, и совершенно равнодушно воспринял подарок хозяина. В отличие от Дочки Дримм ничего не пустил на самотек и быстро раскидал предназначенные маунту очки, не став особо мудрить и придерживаясь прежней канвы: опять львиная доля ушла в скорость перезарядки -- 5 часов вместо 7 и 10 минут -- гораздо лучше чем было, но хуже чем хотелось; много вложил в способность маунта  создавать свой собственный магический щит от магических же атак -- с физическими здоровенный зубасто-клыкастый и хорошо забронированный маунт справлялся итак; наконец на остатки взял ему умение подстать хамелеону -- такую тушу конечно трудно замаскировать, но может быть прицел кому собьет или даст несколько лишних секунд и вообще как говорится, остатки сладки -- ни на что лучшее все равно не хватило. Очки первичных характеристик вложил в выносливость. И только когда распределял очки первичных характеристик, заметил их странный рост -- Ворошилов УЖЕ  хорошо прибавил практически в каждой из них -- совершенно не понятно.

Быстрый переход