|
Сперва Дримм не мог понять откуда такое ''счастье'', а затем догнал -- плоть, плоть бога: такая жрачка не могла пройти для его спутников бесследно и не удивительно, что они подросли. Возможно было что-нибудь еще и характеристиками дела не ограничивалось, но система этого не отражала, а вот заворочавшееся внутри фейри чутье подтвердило его подозрение, хотя и без какой-либо конкретики, просто что последствия еще будут.
На очереди был Послушный, и тут Дримма ждал новый сюрприз -- маленький, но сразу заметный значок резко мигал в окне питомца. Дримм потянулся к нему и будто открыл новое сильно отличавшееся от обычных окно. Отличалось все: язык, шрифт и форма подачи информации. Вместо белого готического шрифта на языке пользователя, то есть на русском, горящие золотом волнистые завитушки фейрийского языка, вместо четкого и почти всегда понятного смысла, стихи пространного содержания:
Ты вышел из грохота битвы
И новой дорогой идешь,
Побед ты желаешь великих,
И скоро ты их обретешь.
Но долог день яростной битвы,
И труден, опасен твой путь,
Прими же надежного друга,
И верность его не забудь!
Клыками и силой, и честью
Он верно послужит тебе
Прими же надежного друга
И встреть же врагов вместе с ним.
Под стихами были два более привычных значка: Да и Нет, так же на фейрийском языке. Дримм задумался: уж больно все необычно, но любопытство победило, и он нажал Да. Окно изменилось и появился текст и снова на фейрийском языке, опять в стихах:
Желает герой-победитель вернейшего друга найти,
Один путь неверный отбросить и верным скорее пойти:
Белеют клыки в жуткой пасти, и ужас идет рядом с ним
Слуга он безумной охоты, а ты же ее господин.
Не будет добыче пощады, и ночь уберет все следы:
Желаешь ли фейри-воитель ты ужасу цель указать?
Не пес он, не воин, охотник или злодей,
Живет он одной только целью,
Догнать и поймать даже тень:
Желаешь ли фейри-воитель большую охоту начать?
Необычное окно вновь изменилось: остался фейрийский шрифт, но содержание стало почти прежним -- привычный язык системы вернулся. Новое сообщение потребовало вложить в трансформацию очки и много, Дримм подчинился, и раз за разом вкладывая уровень в питомца достиг нужного значения -- трансформация обошлась в 30 уровней -- дороговато, больше половины всего что он выделял Послушному. Тем временем окно питомца засветилось ровным золотым светом, а сам пес в комнате исчез, вместо него в воздухе повис золотой шар, что гудел как трансформатор. Все это продолжалось минут пять, и за это время не находивший себе места Дримм сто раз успел пожалеть, что вообще связался со всей этой бодягой со свитой. Наконец золотой шар издал особенно сильный гул, почти треск, и тут же лопнул -- на каменном полу сидел все тот же Послушный только с почерневшей до цвета густых чернил шерстью и подросший раза в два.
Дримм снова обратился к интерфейсу и только тогда увидел, что странное окно исчезло и вернулось обычное системное окно питомца, но вернулось не прежним, а с несколькими новыми значками, значениями и описаниями, кроме того у Послушного возросли все прежние навыки и характеристики и возросли довольно сильно, а так же добавилось три новых способности под единым значком ''Свита героя''. Очень необычные способности, прочитав описание первой из них, Дримм несколько ошалел и взглянул на пса совсем другими глазами:
Способность -- Оборотень: ваш питомец может измениться и служить вам еще лучше: пройти там, где раньше не мог, сделать то, на что был неспособен, выполнять более сложные задания. |