Изменить размер шрифта - +
И через полчаса топанья по ущелью наткнулся на явно заброшенную и заваленную дорогу-ответвление. Что логично: тут была шахта, из неё добывали ценный ресурс, значит, и подход должен быть. Тропинка, конечно, крутая, да и каменюк навалено куча, но туда явно не часто наведываются, если наведываются вообще, что мне и надо.

Иду я по этой тропинке, перепрыгиваю каменюки, гоняю в голове полуоформленные мысли. Просто зоркость, да и слух, не говоря о времени задержки дыхания… А главное — безымянный труп. Он, на минуточку — не пушинка, про шестопёр говорить смешно. Он хоть и относительно короткий, но точно раза в два потяжелее мне знакомого. В общем, моё физическое состояние просто не соответствует тому, какое…

На этом мои мысли прервал низкий, противный, булькающий хрюк. А по тропинке, переваливаясь, ко мне двигались натуральные монстры! Гибрид крота, крысы… хотя похожие на голого землекопа. Но, в отличие от хладнокровного млекопитающего, здоровые, жирные, со впечатляюще торчащими передними резцами и злобными глазками. И хотя переваливалась парочка этих тварей почти смешно, но довольно быстро, твари такие!

Так что отбросил я туловище безымянного, сорвал шестопёр, провернул… И чуть в голос не рассмеялся через несколько секунд: эти твари не представили никакой проблемы. Они замирали перед прыжком-рывком, выставляя свои впечатляющие зубы. Ненадолго, но я просто встретил их ударом шестопёра, каждого. Их бошки просто раскололись, а самих тварей откинуло.

— Не хрен радоваться, — сам себя одёрнул я. — Это, похоже, кротокрысы. Падальщики и всеядные.

И то, что я с ними справился — ну, молодец. Комар меня, предположительно, не забодает. А вот шершень — даже бодать не будет. Воткнёт в меня лютое жало — и прощай, жестокий мир.

Вошёл на заросшую травой площадку, откуда эти падальщики и появились. Полюбовался обломками стрел и скелетом с подгнившими остатками плоти. Человеческим скелетом, с ломаными костями и следами характерных зубов. Так что эти кротокрысы, если доберутся, могут к чертям сломать кость, например. Огляделся, побегал, но ничего, кроме скелета, обломков стрел, которым этого бедолагу прибили — не обнаружил. Ну и покосившаяся крепь в шахту была. Впрочем, она и вправду была завалена, камни частично посыпались из проёма.

Убедился, что опасности нет, перетащил труп на травку, и начал тягать камни. Что, опять же, получилось с просто пугающей лёгкостью. А смотря в еле различимое мерцание фиолетово-голубым цветом между раскатываемыми камнями я, наконец, сформулировал выводы.

Что такое магия — я не знаю. Подозреваю, этого не знают и местные: судя по игре, они оперировали не “магией”, а конкретными божественными артефактами. Свитки остаются под вопросом, но маг, согласно мне известному — священник божества, получивший от божества цацку-руну, которой он и магичит.

Но при всём при этом, магия в Миртане, или как-там называется этот Мир, есть. То ли вообще, то ли конкретно: руда. И к божествам она не имеет отношения, правда, пользоваться этой магией люди не могут. Ту же гору руды в Новом Лагере собирались именно “взорвать”, а не использовать. Подход понятный и близкий: если что-то не ломается, надо побольше взрывчатки, кстати говоря. Ну да не суть. Суть в том, что магия есть безотносительно от богов, проявления в материи. И на людей… да и, подозреваю, животных она воздействует. Но не прямо, а косвенно. Ну про то, что если из содержащей магию руды создать оружие, оно будет круче — это понятно. Но, похоже, РПГ Готики — не вполне игровая условность. Некие эманации этой руды пронизывают мир, давая тому, у кого этой руды вокруг много, и кто регулярно тренируется и стремится к развитию, недостижимые бонусы. Животных так вообще колбасит в падальщиков и шершней, и… А может, и людей. Никто мне не давал гарантию, что те же “орки” — не люди же, желавшие на заре цивилизации этого Мира стать “больше-сильнее-выносливее”.

Быстрый переход