0, — Анна взмахнула рукой, и на экране возник кадр из недавнего ролика — с надписью о повышении уровня, — Это именно то, ради чего создавалась и первая версия; результат, к которому всё должно было прийти в конечном итоге…
Речи, речи. Ну, да, ненавижу речи и пустые дифирамбы, а можно уже к делу? Эх, нет здесь Виссариона — вот уж кто точно не говорил ни единого слова не по делу.
— Основную идею Интерфейса 2.0 можно было уже понять из демонстрационного ролика, — Анна снова указала на азиата, сидящего около меня. — Ну а подробнее о его функциях и преимуществах расскажет главный его создатель, господин Ханагава. Попрошу его к микрофону!
— Давай, профессор! — я пихнул Широ кулаком в бок. — Не дрейфь. Зажги зал!
Широ Ханагава бросил на меня совершенно безумный взгляд и слегка покачал головой, но ничего не ответил. Быстро встав, он оправил пиджак — или, нацепив на себя такую же фальшивую (и типично азиатскую) улыбку, поднялся наверх, к Анне.
— Благодарю вас всех, — начал он, разумеется, аплодисменты поднялись с новой силой. — Благодарю. Мне же самому хочется поблагодарить за помощь господина Майкла Крейна и его жену, без которых эта инновация никогда не смогла бы увидеть свет…
Видимо, работая с российскими партнёрами, господин Ханагава сильно наловчился в нашем языке; сейчас он по-прежнему говорил на нём, и да — действительно без малейшего акцента. Интересно, а как же иностранцы в зале? У них вставлены наушники с переводом?
Покончив с благодарностями — а это затянулось минуты на две — Широ, наконец, перешёл к основной части:
— Над первой версией Интерфейса моя команда работала в течение пяти лет, — старый японец неловко улыбнулся; кажется, он был не слишком хорош в произношении речей, но положение обязывало. — На вторую ушло десять лет — и я считаю это хорошей цифрой.
Анна чуть отошла назад; на экранах появилось изображение двух зданий — один с логотипом корпорации Крейна, другой с незнакомым мне лого, видимо, компания Ханагавы. Над обоими зданиями зависли песочные часы, постоянно переворачивающиеся.
— И я не знаю, сколько бы времени и сил было бы затрачено, а также возможен ли был бы вообще выход этого обновления, если бы не коллаборация с Крейн Корп, — кивнул учёный.
Из двух «домиков» на экране вышли стилизованные мультяшные человечки в белых халатах и пожали друг другу руки; песочные часы тут же сменились зажжённой лампочкой.
Отлично, теперь мы смотрим мультики?
— Итак, — Широ поправил галстук. — Мы знаем все основные проблемы Плутающих в Тумане. И главная из них — это проблема навигации. Первая версия решала эту проблему. Там, где не работала никакая электроника, где сбоили самые точные компасы, нам пришлось постараться, чтобы создать сеть на основе сплава технологий — и новооткрывшихся видов энергетических аномалий. Магии, как их называет большинство.
Он улыбнулся — кажется, в этом месте искренне, а не по сценарию. Как настоящего учёного, слово «магия», видимо, смешило его и вызывало снисходительное презрение.
— Так родился первый Интерфейс, а вместе с ним и основная его функция — Карты и Маяки.
Я мельком глянул по сторонам. Герда откровенно скучала; энтузиазм от яркого ролика уже прошёл. Остальные — те, кого я мог видеть — слушали всё это с максимально серьёзными лицами, кто-то слегка кивал.
Ну, ладно.
— Но вторая версия пошла намного дальше, — голос Широ набирал уверенность. — С ней Плутающий будет не просто выживать в Тумане, но начнёт в нём доминировать. Интерфейс 2.0 станет полноценной частью экосистемы, незаменимой, подобно смартфонам в нашей повседневности. |