— А если это действительно так? — спросила она. — Ведь у вас были игры, очень похожие на те, в которые вы играете сейчас, только они были виртуальными. Эльфы, гномы, орки, магия, прокачка… Может быть, именно поэтому вы оказались настолько готовы к тому, что произошло?
— Ты удивительно хорошо осведомлена о том, как мы жили до знакомства с вашими аниматорами, — сказал я.
— Мы получаем информацию из игровых миров, — сказала она. — Но ее недостаточно, чтобы делать правильные выводы. Я уже собиралась отправиться в игру самостоятельно, но тут, как подарок судьбы, появился ты.
— И каким образом это может помочь?
— Я подключу тебя к информационному полю нашей планеты, — сказала она.
— Должен предупредить, я не особо верю во всякую эзотерическую чушь.
— Это не имеет значения, — сказала она. — Тем самым, мы сдержим свое слово, и ты увидишь, как создавалась Система и узнаешь о ней все. И это будет чистая правда, потому что подделать такие массивы информации просто невозможно. А мы в это время будем изучать тебя и сможем точно узнать, когда Система пришла в ваш мир и почему так задержалась с запуском игры. И тогда я точно буду знать, что происходит.
— А что толку, если вы все равно не можете на это повлиять? — спросил я.
— Кто сказал, что не можем?
— Дай-ка подумать. Сначала это сказал Флойд. Потом, всего несколько минут назад — ты.
— Мы говорили, что Систему невозможно остановить, и это так, — сказала она. — Мы говорили, что на нее невозможно повлиять отсюда, и это тоже так. Но ее можно корректировать изнутри.
— Как?
— Это избыточная информация.
— Я так понимаю, процедура требует моего добровольного сотрудничества, — сказал я. — Иначе мы меня бы уже давно башкой в свое инфополе засунули. И если вы хотите его получить, то лучше бы тебе рассказать мне все.
— Ты все равно узнаешь, когда подключишься.
— Тогда что мешает тебе рассказать мне сейчас?
— Хорошо, — сказала она. — Видишь, я играю в открытую. Существует специальный предмет, назовем его артефактом, который позволяет владеющему им игроку открыть у себя интерфейс разработчика. С его помощью можно редактировать системный код.
— Как называется этот артефакт?
— У него много названий. Первое из них — Венец Демиурга.
— Он у вас здесь?
Она покачала головой.
— Такие вещи могут существовать только в самой Системе.
— А вы туда уже двести лет не ходите.
— Не было такой необходимости.
— То есть, вы понятия не имеете, где этот артефакт?
— Но зато мы знаем человека, который долгое время им владел.
— Если он, опять же, жив.
— О, он жив, — заверила она. — Первый Игрок не мог позволить себя убить так просто.
— Может быть, его таки убили сложно и вычурно, — предположил я.
— Ты просто не знаешь, что это за человек, — сказала она.
— Я постараюсь это выяснить, как только вернусь в системные миры, — сказал я. Похоже, у меня наклевывается новый квест, и он опять не из простых. Найти во всем множестве игровых миров Первого Игрока и спросить у него, куда он подевал Венец Демиурга.
Впрочем, говорят, что невыполнимых квестов не бывает. Главное — с нужной стороны к ним подойти.
Селена улыбнулась, на этот раз немного печально. |