Изменить размер шрифта - +
Если у вас есть силлиэл или сонный сбор сушеных трав, можете ими воспользоваться. Если нет — .

 

477

 

До его каюты несколько шагов. Вы громко стучите в дверь, и она моментально распахивается. Побелевшее лицо капитана говорит само за себя. Наглец бросается на колени и просит пощады. Жаль, но справиться в одиночку и с командой, и с кораблем вы вряд ли сумеете, — придется сделать вид, что простили этого негодяя. На заре второго дня плавания «Владыка бурь» высаживает вас на побережье Тролльхейма и уплывает — .

 

478

 

Если вы идете один, то , если нет, — .

 

479

 

«Если ты не смог познать дружбу, любовь тебе неведома, — слышится мелодичный голос, исходящий из уст статуи. — Тебе нечего делать в этих стенах». Что ж, придется уходить — .

 

480

 

Сколько вы предложите жрецу за то, чтобы вас впустили в храм (разумеется, если вы располагаете такими деньгами и желанием с ними расстаться)?

Два золотых — ?

Четыре золотых — ?

Шесть золотых — ?

Восемь золотых — ?

 

481

 

«Металл, металл!» — в ужасе кричат тролли, отшатываясь от вашего меча, и расступаются, давая дорогу. Однако их капитан не робкого десятка — подняв тяжелый каменный топор, он спокойно ждет вас, уверенный в победе. И в этот раз каждая рана будет стоить вам не 2, а 3 СИЛЫ. Правда, и ваша сталь отнимет у врага столько же СИЛ.

КАПИТАН: Ловкость 10 Cила 14

Если ваша СИЛА станет равна 2, то . Если же вы убьете противника, — .

 

482

 

«Дайнаэль» меняет курс и теперь направляется прямо к побережью Тролльхейма — .

 

483

 

Горящий корабль начинает медленно идти ко дну. Отодрав доску от фальшборта, вы бросаетесь в спасительную прохладу воды. Битва проиграна, но, может быть, еще не все потеряно — .

 

484

 

Проверьте ваше ОБАЯНИЕ. Если все в порядке, то , если нет, — .

 

485

 

Противник мертв, и вы срезаете прядь волос с его головы (+22), чтобы предоставить Луку доказательства своей победы. Из логова доносится невыносимый смрад. Хотите спуститься туда () или поедете к реке ()?

 

486

 

…змею, которая мгновенно делает атакующий выпад. Если можете, утешьтесь тем, что ваша смерть была быстра и безболезненна.

 

487

 

Вы взбираетесь на дерево достаточно быстро, чтобы противник не успел вновь выстрелить. И только тут понимаете, что вам предстоит сражаться в несколько непривычных условиях. На время боя вам придется уменьшить свою ЛОВКОСТЬ на 2, но отступать уже поздно.

ДРИАД: Ловкость 8 Сила 10

Если вы победили, то .

 

488

 

Горшочек исправно играет свою роль, давая хотя бы небольшой свет. Вы осторожно продвигаетесь вперед и видите, что из стен выдвигаются два тонких листа какого-то металла, которые с клацаньем сходятся и вновь убираются обратно. Дождавшись, пока они спрячутся, быстро пробегаете опасное место и идете дальше. Постепенно коридор начинает заворачивать направо и вновь становится освещенным. Облегченно вздохнув, убираете чудесный горшочек обратно в мешок — .

 

489

 

Соорудив из плаща некое подобие шалаша и убедившись, что Лучику не холодно, засыпаете, стараясь не думать об опасностях — нынешних и грядущих. Утро встречает пронзительно чистым небом, лежащий повсюду ослепительно белый снег сверкает и переливается на солнце, как груда драгоценных камней.

Быстрый переход