Изменить размер шрифта - +
Да и будь у нее больше денег, устроилась бы она в «Грейси Холл»? Вряд ли. Просто сейчас нужны деньги. И все.

Прохождение подземелья шло своих ходом. Каро следовала пути танкинга – набирала угрозу от врагов и старалась выжить. Способности, снижающие входящий урон по танку, не бесконечны, и каждая имеет время восстановления. Когда все кнопки недоступны, и у хилера тоже уже нечем помочь, нужен ассист – помощь. Поэтому вот прямо сейчас Каро попросила охотника из их группы замедлить противников. Когда это произошло, она отпрыгала от них подальше, позволяя бойцам дамагерам «разобрать» врагов по пиксельным косточкам. Угроза то все равно на ней: монстры подземелья идут за танком, тот убегает, сохраняя дистанцию, а ребята, не получая урона, лупят изо всех сил.

Команда!

– Как новая работа? – спросил Грейв между делом.

– Работа как работа. Сиди себе, черти. Все как всегда.

– Че коллектив? – спросил в Спик Ло парень хил по имени Барт.

– Ничего нового. – Каро хватило пары слов.

– Точно? – не поверил Грейв. Они как раз подошли к третьему боссу в подземелье и сосредоточились. Обмен репликами стал медленнее, но не иссяк.

– Ну, из немного интересного, сегодня какая то бабенка надеялась благодаря моему присутствию в проектировщиках затащить в постель одного из них.

Уточнять детали статуса Лоусена не имело смысла. В душе Каро прицокнула: зря вспомнила. Встреча на балконе неприятно царапнула отголоском дневной неуверенности.

– К слову о бабенках, – переключилась Каро. – У нас в составе их пока трое. Трое и останется?

– Да. – Грейв хорошо знал такие вопросы. – У меня нет замены для Рейчел, если ты об этом. Но я помню, что ты хочешь видеть ее на скамейке запасных.

– Не я одна.

– А что не так с Рейчел? – заинтересовался один из игроков. Рейчел, игравшая на одном из рейдовых хилов, казалась ему вполне пристойным членом команды.

– То, что из десяти попыток она шесть отыгрывает блестяще, а в оставшихся четырех ест дерьмо, – констатировала Иви. – Если у нас есть амбиции – а у нас есть амбиции, – проговорила с нажимом, – то таких игроков в основном составе надо менять.

Парень хил Барт посадил своего персонажа пить зелье: после боя с боссом мана закончилась, и Каро дала товарищу четыре секунды, чтобы восполнить запас энергии, расходуемой на исцеляющие заклинания.

– При том, что я с тобой согласен насчет Рейчел, – проговорил Барт, – все же стоит признать, что никто не играет идеально.

– Никто не играет идеально, – согласилась Каро и продолжила движение к последнему боссу. – И ошибок не допускает лишь тот, кто ничего не делает. Но выкладываться на девять из десяти должен каждый.

– Надеюсь, ты не высказываешь подобные утверждения на работе, – посмеялся Грейв.

– Боже упаси. Нет, я четко обозначила, что совсем не интересуюсь серьезными проектами и готова хоть полжизни заниматься ерундой, которая ниже достоинства моих коллег.

Грейв быстро смекнул, в чем дело.

– Опять мужики?

– Сплошь. Стандартный набор: старший брат, младший брат, батя, пара молчунов и какой то кретин, – перечислила Иви непосредственный штат отдела проектирования, последним припомнив Фрэнка.

– Ну куда без кретина, – хохотнул Барт.

– Да черт с ним. Уж лучше так. Я, честно сказать, уже с трудом понимаю, как общаться с женщинами.

– А что парни? – спросил Грейв.

– Какие?

– Ну, рабочие!

Ребята вышли к последней пачке врагов перед ластом – финальным боссом. Противники раздавали знатно, однако спускать серьезные защитные способности Каро не стала: те не успеют восстановиться прежде, чем железно понадобятся на боссе.

Быстрый переход