Потому уже через полчаса от старта весь «Стоункор» находился в комнате с рейдовым ластом – толстым огром с дубиной.
– Так! – Каро хлопнула в ладоши, от чего у всех ребят в Спик Ло на мгновение заложило уши. – Сейчас все дружно помолились, чтобы мне упал меч! У меня до сих пор страшная хрень.
– О, бог рандома! – заголосил в Спик Ло Барт. – Встань к Каро задом и слегка наклонись…
Несколько человек в голосовом чате засмеялись. Шаман Пряник идею поддержал:
– Она вооружится своим плохим мечиком и ка а ак засадит…
– Никогда не замечал за Каро желание быть страпонессой.
– Ты просто с ней на арену не ходил! – поделился опытом Барт.
Шаман Пряник заржал.
– Закройте ему уже рот, кто нибудь, – попросила Кэролайн.
– Да ладно, Каро, не строй из себя злюку, – подначил редкий в их составе женский голос чернокнижницы Миджи.
Грейв закончил расставлять по площадке разноцветные марки в форме геометрических фигур, чтобы в бою было легче координировать игроков, и осадил весельчаков:
– Пулл двадцать, – скомандовал он о начале боя через двадцать секунд. По центру экрана Каро вновь высветился таймер обратного отсчета.
Тишина в чате установилась не сразу.
В любой команде есть основной состав и скамейка запасных, которая выходит тогда, когда у основы что то не ладится. Сегодня все было в порядке, и Каро работала вместе с Алистером – любимым и неизменным напарником на роли танка.
«3… 2… 1»
Каро ворвалась первой, сделав стремительный прыжок к огру, и тут же потащила его в необходимую точку на площадке.
Последние боссы в рейде традиционно самые непростые – недаром именно за их убийство давали место в Зале Героев. Однако на этапе фарма даже они превращались в некотором смысле в рутину. Конечно, по прежнему одно неверное действие любого из участников приводило к гибели всех игроков, но в том и суть, что ошибок уже почти не случалось. Каждый разучил свои задачи как партию в оркестре – вплоть до секунд. К тому же сильно помогал Грейв, озвучивавший все таймеры способностей врага и выдававший необходимые команды.
– Босса в квадрат.
Алистер, державший в тот момент монстра на себе, послушно отвел здоровенную фигурку в указанное место. Едва достигнув его, босс призвал несколько прислужников – аддов. Страшилища с каракатицами вместо голов дрались ощутимо. Потому пока Алистер занимался основным врагом, Каро собрала вновь прибывших на себя и подвела прямо под босса. Так бойцы смогут использовать способности массового урона, раздавая в равной мере и главному гаду, и его команде поддержки.
На второй фазе боя злыдень стал призывать только одного помощника, но особенно крепкого. Танчить зверюгу приходилось отдельно, потому Каро с Алистером менялись с установленной регулярностью: один к боссу, другой к адду.
– Забирай, – попросила Каро, прыгая на вновь прибывшего помощника. Алистер отреагировал мгновенно и перехватил босса на себя.
Находясь рядом с главгадом, призванный адд получал щит, поглощавший девяносто процентов входящего урона. Поэтому, чтобы убить, его приходилось оттаскивать на почтительное расстояние.
Параллельно с этим огр, расстроенный, что его убивают, взялся кидаться в игроков банками с кислотой. За раз он кидал по три банки. Тем, в кого он прицеливался, следовало отойти от остальных рейдеров, не угодив при этом под морду босса (потому что тот жестко лупил перед собой по танку Алистеру и задел бы всякого, кто приблизится), и не подходя к адду, которого держала Каро (потому что кислота хозяина исцеляла прислужника).
У Алистера закончились все защитные способности, а время меняться с Каро еще не пришло. Он попросил помощи у одного из хилеров.
– Зубы!
Строго говоря, умение, уменьшающее входящий урон на целых сорок процентов, именовалось «Стойкость перед неизбежным». |